PS5 Pro плохо себя показывает в Silent Hill 2 Remake
Silent Hill 2 Remake страдает от падений производительности что в 60 фпс что в 30 фпс режиме.
Директор Final Fantasy VII Rebirth вдохновлялся The Witcher и Horizon. Игра выходит 29 фев 2024 на PS5. Потом на ПК. |
>>> | |
GTA V скоро получит DLSS 3 мод. FPS станет в 2 раза больше, АА станет лучше. Вот бы ещё RT завезли. |
>>> | |
Super Mario RPG утёк в сеть и уже работает на Steam Deck. Вот это позор Nintendo и Switch. |
>>> | |
Senua’s Saga: Hellblade 2 выйдет позже в 2024. Ждём графона и эксклюзива Xbox. |
>>> | |
MadСлух: У Switch 2 рядом с триггерами будет колесико для прокрутки |
>>> | |
Stray выйдет на Xbox 10 августа |
>>> | |
Апдейт: Диск будет только в стандартном издании Starfield для Series X. В коробке пк-версии будет код. |
>>> |
Silent Hill 2 Remake страдает от падений производительности что в 60 фпс что в 30 фпс режиме.
Так считают будущие поставщики этих GPU.
В интернете появилось сравнение ПК и PS5 версии Red Dead Redemption.
Мы все слышали новости об отличной оптимизации ПК версии God of War Ragnarök. Мол даже на картах от AMD можно получить 80 фпс в 8К (!!!).
По слухам, трилогия Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy XVI и Final Fantasy Pixel Remasters выйдут на Xbox.
Вышел новый мод для Киберпанка 2077, который при минимальном влиянии на качество, повышает производительность в режиме Path Tracing на 40%.
В сети появились первые слухи о новом GPU - RTX5090, от надёжного источника - Kopite7kimi.
Недавно сеть сотрясла новость о судебном иске Nintendo к создателям эмулятора Switch.
Сонибои часто говорят, что им мол и 30 фпс хватает, мол Zelda 64 шла вообще в 20 фпс и всем нравилась и прочие сонисказки.
Если после обновления до Виндовс 11 23H2 у вас сильно упал фремрейт в играх по CPU, то можете перепробывать кучу различных метонов
Недавно, директор японского отделения Сони обмолвился, что они не могут снизить стоимость PS5, и единственное где там можно сэкономить - это урезат
Умельцы умудрились портировать встроенный бенчмарк Киберпанка от ПК версии на консоли используя кросс-платформенные сохранения.
Недавно AMD опубликовала исходники FSR3. И теперь умельцы начали добавлять эту технологию в игры.
Каждое поколение консолей мы наблюдали серьёзный скачёк в графике, физике и AI. При это именно скачёк в AI был самой слабой частью прогресса.
Steam Deck получило обновление прошивки, добавляющее поддержку sRGB цветового охвата. Разница значительна - цвета стали гораздо насыщеннее.