Перейти к основному содержанию

10 причин почему на ПК самая лучшая графика и почему ПК лучшая игровая платформа современности

Author: tohdom / Дата: вт, 2015-01-13 01:13 / Тэги: pc
MadTOPAnalytics

Многие не понимают в виду своей ограниченности, что именно предлагает ПК и почему именно на нём самая лучшая графика. И почему именно ПК лучшая игровая платформа из существующих. Поэтому ПК коллектив MFB решил подготовить вам список всего того, что делает ПК настолько популярным и успешным.


Разрешение


Всё что мы видим на экране состоит из пикселов. У ПК тут всегда было огромное преимущество перед консолями. На каждый консольный пиксель ПК отвечает двумя или даже четырьмя! Что делает картинку красивее, живее и более приближенной к реальности. В высоком разрешении вы начнёте различать детали, которые даже не зачали ранее.


Сглаживание

 


Лесенки были и являются чисто консольной проблемой. Они серьёзно портят картинку. Раньше на консолях их сглаживал CRT ТВ, теперь же когда у них у всех LCD, Plasma ТВ, их игры просто пестрят лесенками, чего способствует большая диагональ телевизора.
На ПК таких проблем нет. На нём вы сами можете выбрать метод сглаживания – FXAA, TXAA, CSAA, MLAA или даже рендеринг в 4К с последующим уменьшением до нужного разрешения, что полностью избавляет не только от лесенок, но и от мыла.


Текстурная фильтрация


Вы удивитесь, но многие игры на консолях полностью лишены такого блага как анизотропная фильтрация. Которая делать картинку чётче (меньше мыла на текстурах) и приятнее для глаз. В виду скудных ресурсов, даже если где на консолях и есть анизотропка, то в основном она минимальная (около 2-4x). На ПК вы можете поставить хоть 16x, чего не может даже последнее поколение консолей.

 

Разрывы экрана


Представьте, что вы с подругой в кино, смотрите очень интересный фильм который всё время сопровождают дикие разрывы экрана. Неприятно правда? На консолях такое в половине игр, что гораздо хуже лесенок или плохой текстурной фильтрации. На ПК вы можете сами поставить вертикальную синхронизацию или приобрести монитор с технологией адаптивной синхронизации которая полностью избавить от разрывов экрана и преподнесёт вам непревзойденный уровень плавности.

 

60 фпс


60 фпс это золотой стандарт де-факто. Только с ним можно ощутить всю грацию движений. Только с ним персонажи и враги будут двигаться реалистично на вашем экране, а не рывками как на консолях. На ПК в зависимости от монитора можно реально увидеть и 75 и 90 и 120 и даже 144 фпс. Консоли же никогда не предложат вам выше шестидесяти, даже 60 они выдают лишь в 5-10% игр. В основном там 20-30 фпс. А у нас 60-144 фпс.

 

Тесселляция


Тесселляция это графическая фишка по своей революционности сравнимая с внедрением сжатия текстур или шейдеров. Консоли полностью её лишены. На ПК же тесселляция набирает оборы и снежным комом прокатиться на консолям и их фанатам.

 

DirectX 12


Некоторые время консоли имели преимущество благодаря большей гибкости их графических API. Теперь этому придет конец. DX12 позволит низкоуровневое программирование и прямой доступ к железу. Да, у Xbox One тоже будет DX12, только не на аппаратном уровне, ибо его Radeon HD7770 устарел в хлам. Если раньше нам приходилось ковыряться в настойках чтобы добиться 60 фпс, то теперь в оптимизированных под DX12 играм мы получим по 144 фпс без всяких танцев в бубном.

 

Наборы текстур и всякие улучшайзеры

PC 2002

PS4 2014


Нам фанатам ПК не нужно тратить по 60$ за паршивенькие переиздания. Мы может скачать лучшие наборы текстур для лучших игр. Качество этих текстур таково, что игра 2002 года будет выглядеть лучше PS4 игры. Всё это абсолютно бесплатно и полностью совместимо с со многими вышестоящими пунктами этой статьи.

 

3D

 

Некст-ген не поддерживает 3D в играх. Все владельцы PS3 и Xbox 360 купившие 3D TV ради игр было нагло и жестоко обмануты. На ПК же 3D доступен практически везде и всюду. И если на консолях ради 3D урезали графон, то на ПК такая проблема отсутствует как класс. 3D даёт нам ПКрям полное погружение в игру, какое чувство, что сам находишься по другую сторону монитора.

 

21:9

 

Все помнят переход с 4:3 на 16:9? Это стало настоящей революцией. И только ПК предлагает игры в таком формате. С которым всё выглядит лучше и натуральнее, ибо 21:9 ближе к человеческому зрению, нежели 16:9. Не зря же в The Order 1886 пришлось уменьшать разрешение и делать чёрные полосы, чтобы картинка была более широкоформатной и реалистичной как в фильмах.

 

 

Ещё замечу другие преимущества ПК которые не связаны с графоном напрямую, но всё равно серьёзно улучшают ПК гейминг как таковой.

 

Низкий уровень шума


Консоли сильно шумят, все и всегда. У них шумят кулеры и высокоскоростные приводы. В ПК же можно поставить огромные радиаторы и несколько низкопрофильных вентиляторов от лучших брендов и наслаждаться полной тишиной. А не играть как будто находишься на китайском заводе.

 

Скорость загрузки


У всех нормальных фанатов ПК давно выделен SSD драйв под игры. Что приводит к моментальным загрузкам, подгрузкам и полной тишине. Такие игры как Rage вообще по сути не играбельны из-за подгрузки текстур, кроме ПК версии на SSD.

 

Steam


Когда все консольные сервисы лежали из-за какой-то школоты, мы владельцы ПК наслаждались лучшим в мире онлайн сервисом который падает раз в пять лет на 5-10 минут. А не раз в год на две недели.
Ещё в Стиме больше всего игр, лучшие цены и постоянные распродажи. Облачное хранение сохранений и само-установка патчей пришла на консоли только сейчас и требует платной подписки. У Стима всё это уже давно, причём абсолютно бесплатно.

 

Лучшее качество звука


В консоли ставят как правило паршивый аудио чип, ориентированный на встроенные в ТВ колонки или дешёвые усилитель начального уровня (класса всё-в-одном-пластиковом-говне). На ПК можно поставить шикарную звуковую карту ценой в консоль и наслаждаться невероятно детальным фактически живым звуком (класса лучших виниловых пластинок с бриллиантовой иглой за 5000$).

 

Это лишь малая часть ПК преимуществ. Их много, очень много. Есть ещё и полная обратная совместимость, и лёгкий ремонт ПК, и подключение сразу трёх мониторов и конечно же самая лучшая графика с кучей возможных только на ПК игр.

 

Я уже знаю что напишут консольщики - У НАС ЕСТЬ ИГРЫ!!!

Это не правда, почти все лучшие игры сейчас - мультиплатформа которая лучше на ПК. Посмотрите на PS4 и Xbox эксклюзивы за прошлый год, один шлак.

 

Статью подготовил tohdom специально для MFB

Комментарии (96 Комментариев)