DigitalFoundry провел анализ, вследствии которого обнаружилось, что Alan Wake занимает всего 2.41 гигабайт памяти, не включая видеоролики.
Если подумать, 10-16 часов игры на такой маленький размер просто недостижимый ачивмент. Так как они это сделали?
Все очень просто: Основное место действия - Bright Falls, леса, поэтому создать одну лесную локацию не слишком много места занимает, ну и к тому же, низкодейтализированные текстуры, которые знатно сокращают вес.
Видео занимает больше места чем сама игра, около 3.74 гигабайта. В игре около 60 видеороликов общей длинной в 80 минут, разрешением в 720p. Опять же, куда при таком тяжелом контенте получается такая маленькая цифра? Все потому, что половина ингейм роликов, которые например показываются по телевизору (разные телешоу и прочие), стоят в разрешении 96x96, что автоматически понижает вес видеороликов.