Dice сегодня рассказали о трех насущных видах разрушений в игре, и подтвердили что будут использоваться и заскриптованные а-ля вся серия современных Call of Duty.
Все мы уже лицезрели набор заскриптованных сцен в виде разрушений в Modern Warfare 3 (запоздавшее DLC к MW2), когда Battlefield содержит в себе динамическое разрушение на основе Frostbite 2 (2.0), что заставляет видеть взрывы и разрушения более реалистично, а значит - творчески и помпезно подойти к сносу дома отважным пехотинцем (игроком).
Творческий директор Густав Тиллби посетовал сказал "У нас также есть "микро-разрушения". Благодаря нашему движку у игрока есть возможность пробивать дырки в стенах, чтобы проделать себе новые пути для быстрого перемещения внутри здания. Еще у нас есть широкомасштабная разрушаемость, например здания, фасады и прочее, что может рухнуть или упасть от выстрела или взрыва".
Некоторые виды разрушений вы уже можете посмотреть в недавнем видеоролике игры...
[video:http://www.youtube.com/watch?v=2zw8SmsovJc&feature=player_embedded]
