Для начала, на примере Майнкрафта скажите, что графонистее - высокодетализированные текстуры или качественное освещение?










Несомненно, последние скриншоты приятнее глазу, нежели первые. Правда, лучшим вариантом является соблюдение баланса, как на примере ниже, но я не об этом

Ответьте мне, почему в некстгене весь упор делается на детализацию текстур, шейдеров, количество частиц, если главный критерий реалистичности - это освещение? Посмотрите на ГТА 5 - каррентген выглядит лучше большинства некстген-проектов!



В то время как Шадоу Фолл выглядит как мультик, не более

Возьмём другие игры: неужели отсутствие теней, прозрачные для света каменные стены и плоские люди - это и есть некстген?









А посмотрите, что нам обещали взамен последнего скриншота...

После таких обманов больше не веришь некстген-обещаниям вроде демки скварешников
В общем, это не некстген. Это пародия, жестокое издевательство над глазами геймеров. Мы ждали 7-8 лет, чтобы увидеть революцию в построении и изображении игрового мира, а нам подсовывают пропатченный каррентген.
