Наконец, во всем этом драма Sony PSN мы получаем новые и положительные рассказ о компании. Это одно вытекает из интервью, проведенного по пьесе журнал, который сел с главным дизайнером игры Naughty Dog's Uncharted 3: Обман Дрейк, Ричард Lemarchand. В интервью, Ричард переговоры о мобильных процессора PS3, и как разработчики пытаются "различные способы" его использования.
"Подобно тому, как PS2 видел много больших графических инноваций в его жизненного цикла - как красивый чел-затенения в Okami Clover Studio или удивительные работы анимация в Shadow Team Ico о Colossus - Я думаю, что мы будем видеть PlayStation 3 'S сотовых ставится на много различных видов потрясающие использования в ближайшие несколько лет, как разработчики пытаются различными способами его использования. "
"Когда мы сделали Uncharted: Drake's Fortune, мы славились говорю, что мы чувствовали, что мы не использовали гораздо больше, чем о трети мощности PS3. С Uncharted 2, мы получили гораздо ближе к службе полную мощность процессора ячейки, которая лежит в основе архитектуры PS3. "
"Мы чувствуем, что у нас есть что-то ручкой на это сейчас, потому что наши опыт работы на первые две игры Uncharted, но я уверен, что некоторые из новых технологий мы развиваем бросит вызов нам по-новому, и что у нас еще есть наша работа вырезал для нас. "
наyти боги. 100% cell еще не использовался?
Комментарии (69)
Комментарии на форуме
Открыть тему →

