Случайные факты
Senua’s Saga: Hellblade II первая игра на Unreal Engine 5

Недостатки Uncharted 2: Among Thieves

Create:
Author: truth1one

Да-да-да, все только и пишут какой это шедевр, закрывая глаза на недостатки. К счастью MadFanboy именно тот сайт, который вам о них расскажет.

 

  • полное отсутствие нелинейности, исследования мира, побочный квестов
  • постоянная стрельба, вам не дают расслабиться, побегать и поисследовать
  • чтобы вы не делали, всё идёт на пользу врагу до самого последнего момента
  • вы перебили кучу врагов (больше чем было у врага в предыдущих заставках), разрушили все мосты и заперли все двери – и всё равно враги всегда ждут вас там, куда они не могли пробраться по логике вещей
  • отсутствуют реальные страдания Дрейка (как у Снейка из MGS) и драма
  • тупой американский хэппи энд
  • отсутствует эпичная песня, одни лишь мелодии надоедают
  • нельзя выбрать между Еленой и Хлоей
  • нет по настоящему злых врагов
  • однообразие игрового процесса
  • иногда появляются глюки AI и управления
  • напарники бессмертны
  • отсутствует MLAA, иногда видны лесенки
Комментарии (60)
Комментарии на форуме Открыть тему →
truth1one, :uwe:
однако когда игра отличная, начинаешь придираться к мелочам :awesome17:
что я собственно сделаю тоже :awesom:
1. игра очень короткая. Но может это и к лучшему, такой захватывающий и интригующий сюжет уложили в логичные рамки фильма, и не растянули на длинный сериал.
Но если честно хотелось бы поменять продолжительность игр Uncharted 2 c GTA4 - уже устал в неё играть,а конца не видно, а Unch как-то пролетел незаметно.
2. Строгое предписание мест за которое Дрейк может зацепляться. Иногда хочется залезть на какой-нибудь выступ, за который Дрейк реально мог бы зацепиться...а игра не пускает. :fu:
3. Для отлипания Дрейка от укрытия приходится либо отпрыгивать, либо откатываться, что не всегда желательно. Просто отойти он не может.
4. Русская озвучка. Местами совершенно безликая и безэмоцианальная.
5. Пейзажи и архитектура несколько мрачноваты.
:awesome17:
забыл про русификализацию, ошибок и неправельно преведённых фраз там до жопы. переводили явно гастрабайтеры на пол ставки.
полное отсутствие нелинейности, исследования мира, побочный квестов
Зачем это в экшне?
постоянная стрельба, вам не дают расслабиться, побегать и поисследовать
Опять же, это же экшн
чтобы вы не делали, всё идёт на пользу врагу до самого последнего момента
Как будто что то плохое
вы перебили кучу врагов (больше чем было у врага в предыдущих заставках), разрушили все мосты и заперли все двери – и всё равно враги всегда ждут вас там, куда они не могли пробраться по логике вещей
Где это например?
отсутствуют реальные страдания Дрейка (как у Снейка из MGS) и драма
тупой американский хэппи энд
Нахер драму и страдания, это же веселая приключенческая игра
отсутствует эпичная песня, одни лишь мелодии надоедают
Главная тема вполне эпична.
нельзя выбрать между Еленой и Хлоей
Не нужно
нет по настоящему злых врагов
Лазаревича вполне хватает.
однообразие игрового процесса
Ололо, толсто
иногда появляются глюки AI и управления
"Иногда" не может быть постоянным минусом игры
напарники бессмертны
Смертны, на максимальной сложности - точно.
отсутствует MLAA, иногда видны лесенки
:facepalm:
игра очень короткая. Но может это и к лучшему, такой захватывающий и интригующий сюжет уложили в логичные рамки фильма, и не растянули на длинный сериал.
Но если честно хотелось бы поменять продолжительность игр Uncharted 2 c GTA4 - уже устал в неё играть,а конца не видно, а Unch как-то пролетел незаметно.
9-10 часов же. Вполне хорошая продолжительносить
Для отлипания Дрейка от укрытия приходится либо отпрыгивать, либо откатываться, что не всегда желательно. Просто отойти он не может.
Может
полное отсутствие нелинейности, исследования мира, побочный квестов
Вы там в какую rpg играли? :drake:
Всё высосано из пальца ибо если у бабушки будет хуй, то она станет мутантом: хотеть хардкора, драмы, РПГ, сэндбокса, нелинейной вариативности от линейного приключенческого блокбастера с рейтингом PG-16 - это ппц :dn: А может автор вообще не играл, если не нашёл платформинга и умудрился пройти игру только с постоянной стрельбой :trollface:
Зачем это в экшне?
затем чтобы виделится из кучки унылых стрелялок. в том же томб райдере исследований было в 1000 раз больше.
Где это например?
везде. на последниюю арену враги зашли в сопровождении человек 5-7. а перебил их там дрейк человек 50-70. до этого руша за собой мосты и закрывая двери.
Нахер драму и страдания, это же веселая приключенческая игра
чтобы играть было интереснее? или это платформер какой?
Лазаревича вполне хватает.
он никакой. сравни его с боссами MGS.

"Иногда" не может быть постоянным минусом игры
если игра иногда виснить это постоянный минус или нет?
это же веселая приключенческая игра
определись. это экшен (пиф-паф) или приключение (исследование мира)?
Вы там в какую rpg играли?
Okami?
везде. на последниюю арену враги зашли в сопровождении человек 5-7. а перебил их там дрейк человек 50-70. до этого руша за собой мосты и закрывая двери.
Когда в Шамбалу вошли чтоле? Дак Лазаревич не дурак же, позвал подкрепление когда увидал монстров :dumb:
если игра иногда виснить это постоянный минус или нет?
Это вообще не минус игры :awesome9:
определись. это экшен (пиф-паф) или приключение (исследование мира)?
Это экшон с элементами исследования, пару раз встречаются головоломки. Дрейк лазает везде и исследует мир :mujik:
чтобы играть было интереснее? или это платформер какой?
Драма в анчартеде это как драма в фильмах по Индиане Джонсу. Ее там нет и не надо :rocky:
Когда в Шамбалу вошли чтоле? Дак Лазаревич не дурак же, позвал подкрепление когда увидал монстров
Как они пробрались через разрушенный полностью деревянный мост? откуда их столько? ведь в погоне в тибете дрейк уничтожил почти все их грузовики. а по дороге в непал уничтожил огромную часть поезда.
Это вообще не минус игры
а что это тогда? её плюс?
Это экшон с элементами исследования, пару раз встречаются головоломки. Дрейк лазает везде и исследует мир
что он там исследует, если там одни линейные коридоры?
Драма в анчартеде это как драма в фильмах по Индиане Джонсу
т.е это всего-лишь клон?
Главный недостаток игры - у нее есть руссаунд. :trollface:
Первая же строчка убила. :awesome4:
полное отсутствие нелинейности, исследования мира, побочный квестов.
Какие побочные квесты еще, зачем они здесь? ТЫ бы еще к ФПС такие претензии выдвинул. было бы ваще супер! :trollface: