Авторитетный ресурс PC Gamer провёл расследование и с ужасом выяснил - из 21 самых популярных игр 2025 года только 5 поддерживают рейтрейсинг. Это плевок в лицо Нвидии, которая активно продвигает данную технологию. Даже в таких графически сложных играх как Stellar Blade и Nioh 3 решили обойтись без лучей.
Причём тут видна и деградация - если в Battlefield V и Elden Ring лучи были, то в Battlefield 6 и Elden Ring: Nightreign от них отказались. Разработчики предпочитают сделать упор на 60 фпс, а не на рейтрейсинг который по их мнению не стоит огромной потери производительности даже на мощных GPU.
При всём этом, технология глабольного освещения посредством CPU или GPU с RT - Lumen для Unreal Engine 5 пользуется популярностью. Консоли со слабой поддержкой лучей и дорогие ПК GPU не добавляют популярности рейтрейсингу.
А ведь всё так хорошо начиналось в Control и Cyberpunk 2077. Со своей стороны я в данной технологии так же разачаровался, красивые отражения можно сделать и на железе 2001 года (при 60 фпс), как тут:



Да и сами лучи не гарантируют красивых эффектов, но гарантируют 20 фпс:

