Эта холиворная пикча доказывает, что важнее всего - освещение, потому что можно иметь бесконечную детализацию в игре, но графика все равно будет как пластилиновый мультик (смотрим в сторону UE4).

Комментарии (31)
Комментарии на форуме
Открыть тему →
