Просматривал интернет в поисках новостей и наткнулся на интересное мнение на форуме.
Читая новости о консолях нового поколения, постоянно вижу сообщения о том, что в консолях нового поколения будет система блокирования б/у игр. Это относится не только к Иксбоксу, но и к ПС4, у обеих консолей будет некое подобие DRM, использовать его или нет будут решать издатели и разработчики. Значит последнее решение об этом принимают создатели или издатели игры. Возникает вопрос - с какой стати разработчики считают, что они заслуживают того, чтобы за их б/у игры платили повторно? Большинство современных игр - мусор. Редко появляются игры, которые хочется потом перепройти несколько раз и каждый раз получать удовольствие от этого.
К примеру, куплю я лицензию какого-нибудь Gears of War Judgment, проблююсь и продам кому-то, кто еще не знает каким гавном является эта игра. И бедный человек будет вынужден тоже заплатить деньги, чтобы понять, что игра то гавно.
Но вот самое интересное. Разработчики и издатели свою позицию насчет DRM объясняют так - "Игра - это наше детище, наша собственность, мы долго и кропотливо работали, чтобы ее создать,ихотим получить за это деньги".
Но вы же получили от меня деньги, когда я первый раз купил диск с игрой. С какой стати за этот же диск кто-то другой тоже должен будет вам платить? Если я купил диск, значит он является моей собственность, а это значит, что я могу делать с ним все, что я захочу - продам, отдам другу, подарю и т.д.
Возьмем простой пример: я нарисовал картину, на большом холсте, это мое детище, я потратил много времени и сил на ее создание, я продал эту картину кому-то. Через полгода этот человек решил перепродать мою картину и разместил ее на EBay. Получается, что когда он ее продаст, то следующий покупатель, за просмотр моей картины, обязан будет мне заплатить?! Это же бред!
Но почему в случае с играми крупные платформодержатели это бредом не считают.
