Мы все уже знаем, что VGX получилась галимым трешем. Но вы наверняка обратили внимание на то, что компания Sony вообще никак не присутствовала на этом шоу.
Сейчас можно смело сказать, что КОРОЛЯМ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ не пристало принимать участие в такой лаже, как получившаяся VGX, но ведь до начала Sony не знали каким шлаком шоу получится, но тем не менее решили не показывать там никаких эксклюзивных проектов для PS4, были показаны только мультиплатформенные проекты, типа Tomb Raider, Division, Destiny и Dying Light, которые естественно в лучших версиях на PS4. В итоге VGX получилась таким маленьким филиалом шоу XBox Event, так как там упор сделали на Quantum Break и Titanfall, являющиеся экзами Хуана, причем, как и Xbox Event, из-за упора на Xbox, VGX тоже получилось полным шлаком.
Но почему Sony нарушили традиции и на VGX в декабре не показали ничего от Naughty Dog, почему не показали шутер от Santa Monica, не показали новые проекты Quantic Dream и Media Molecule. Почему не показали геймплей Order 1886 или Unchared 4, которые своим видом слили бы в помойную яму жалкие Quantum Break и Titanfall?!
Да и вы обратили внимание на то, как "ВДРУГ и НЕОЖИДАННО" геймплей Order 1886 "оказался не готов" к VGX?! Игру разрабатывают с 2011 года, а геймплей до сих пор не готов?! О да лааааадно! Судя по всему, Sony просто поняли, что на фоне высочайших продаж PS4, показывать сейчас что-то просто нет смысла. Тем более нет смысла показывать там, где основной упор организаторы пытаются сделать на экзы конкурента. С другой стороны, зачем сейчас, когда в магазинах полностью распроданы PS4, устаривать хайп и показывать такие шедевры, как Order и Uncharted 4?! Люди увидят трейлеры и побегут в магазины за PS4, которых там уже нет, все распродано.
Мое мнение - скоро Sony сделает какое-то небольшое шоу, на котором и выкатит парочку своих эксклюзивов, а остальное приберегут для Е3, которая будет через 7 месяцев, где и скажут что-то типа "А через пол года уже выходит Order и Uncharted 4, а теперь смотрите геймплей из практически готовых игр".
