Вчера несколько часов посвятил игре в DMC.
Это наверное самое худшее, что со мной происходило с тех пор, как я играл в хало 4 :facepalm:
Локации ВСЕ до одного на одно лицо - узкая дорожка с квадратными до уебанства объектами. Никаких пропорций, никаких деталей, никаких мелких объектов, как в God of War или Uncharted, например. основное, что бесит в локациях - это то, что они состоят из квадратов.Немощные, уебищный Анриал Енжин дает о себе знать. Вспомните GeoW, Shadow of the Damned, Enslaved... все игры на Unrial Engine представляют собой набор из кубиков, а красивых, разнообразных, рельефных локаций, как в том же God of War, здесь попросту нет. Графика DMC хуже, чем даже графика в любой из частей Gears of War. В заставках лица у людей пластилиновые, везде тошнотворные и нереалистичные блики, тени корявые и мерцающие из лесенок (играл на Xbox360).
Однажды во время игры выбил SSS и не получил НИКАКОГО удовольствия от этого бездумного дрочева по кнопкам. Где там геймплее-ёбы, которые орали, что получая SSS получаеш кайф от игры? Я получил SSS - кайфа НОЛЬ! Что я делаю не так?
Но что бесит больше всего - отвратительное музыкальное сопровождение. Если в DMC 3 и 4 постоянный "металл", который ненавязчиво играл на заднем фоне, не особо напрягал, то на этот раз в DMC это уёбство просто бесит и даже напрягает. Однотональные дебильные хардроковые треки заебывают уже через 15 минут. И кстати, именно благодаря им игра кажется натуральным трешаком.
В общем, подрочился я в это убожество часа 2, все надеясь, что вот вот начнется интересно и в итоге - полнейшее разочарование. Сюжет уныл до немогу...блаблабла я сын Спаржиды, я убью всех демонов... скучно и нудно до зевоты. После этого убожества еще больше захотелось перепройти DMC 3 и 4, в которых лучше и качественее было ВСЁ - от более калоритного и интересного персонажа, до графики и боёвки.
Так как DMC 4 у меня в наличии не было, то я включил божественную PS3 и перепрошел демку God of War Ascension. За 10 минут прохождения этой демки, удовольствия, фана и эпика я получил в десятки раз больше, чем от 2-х часов DMC. После блевотных ярких тонов DMC, красочная, реалистичная, мягкая графика God of War Ascension привела меня в восторг, ну а брутальность Кратоса бесспорно придает игре свой несравненный шарм. GoW A как технически, геймплейно, так и графически лучше и качественее, чем DMC. А ведь демке, которая была на диске с фильмом "Вспомнить все", уже почти год. А в феврале обещают предоставить для всех более продолжительную и свежую демку, где по традиции графон будет еще лучше.
В общем, первый слешер 2013 года оказался (как и ожидалось) полнейшим сливом. Одним конкурентом для Кратоса меньше. Ждем MGR R, за ним в марте следует God of War Ascension, ну а по конец года глядишь и Castlevania объявится. Основная битва будет между последними двумя, потом высер создателей баёнетты мало чем привлечет публику.
