На сайте Gamersyde можно посмотреть и даже скачать трейлер техдемо движка Snowdrop в высоком разрешении без замыливания с сайта Youtube. При просмотре трейлера я обратил внимание на несколько особенностей, которые меня поразили.
Для начала, первое, что бросилось в глаза - это невероятное внимание к деталям. Мир игры буквально наполнен разными мелочами, самый простой пример:
Посмотрите насколько четко просматривается надпись на огнетушителе, в играх ластгена все подобные надписи всегда были низкого разрешения и были не читаемы, также бросается в глаза то, что даже от тоненького провода есть тень.
Насчет теней, вот еще один момент, который поражает:
Тень от двух проводов справа на стене слева. Обычно подобные провода в играх ластгена являются просто текстурами, сквозь которые обычно герой проходит и они не отбрасывали теней. Здесь все наоборот.
Второе, что сразу же бросается в глаза - это игра света и дыма.


Это очень крутая фишка, которую раньше в играх я не замечал. Возможно это в какой-то игре и было, но по крайней мере такое впечатление раньше не производило. Такая система частиц добавляет еще больше реалистичности картинке, потому что нечто подобное действительно имеет место быть в жизни:

Все это относится и к снежинкам.
Освещения нет и падающие снежинки еле-еле просматриваются:
А когда свет загорается, то и находящиеся рядом снежинки освещаются:

А теперь, что меня в этой технологии поразило больше всего:
Обратите внимание, когда герой стреляет в левое переднее колесо и оно лопается, от колеса распространяется ударная волна и облако пыли/газа, которое также освещается светом солнца, видна характерная полоса освещения. То есть, эти взрывы колес не просто анимация, включающая спрайты пыли, а это действительно реал-тайм частицы, то есть разрушаемость в игре прорабатывается в реальном времени.
Это конечно мои предположения, но все указывает именно на это.
Еще одна интересная особенность разрушаемости в игре:
Выглядит очень круто, однако вынужден вас огорчить, здесь разработчики нас немного обманывают:
Лучи света явно не риалтаймовые, они пририсовываются, причем частенько не соответствуют отверстиям. Но это все мелочи и это можно увидеть, только если пекаебствовать и рассматривать "каждую текстурку" в режиме прицеливания.
Для особо сомневающихся и утверждающих, что "сонечка скоро закроется...пс4 такое не потянет", напоминаю на какой платформе на Е3 2013 показывали Division
Так что по поводу даунгрейда графона я думаю сонибоям переживать не стоит, а вот дурачкам, собирающимся покупать себе хуана, стоит вспомнить ситуацию с Far Cry 3, их ждет нечто подобное:
