Случайные факты
Battlezone (Atari, 1980) первая полигональная 3D игра

Вспоминаем ДМК

Create:
Author: kolombo

Решил вспомнить в преддверии перезапуска ДМК последнюю номерную четвертую часть.
Сразу говорю, что серия ваще не моя, никогда к ней не тянуло, ибо из японщины люблю только МГС.
Чтож, всю игру проходил вот так :facepalm: Мата много будет, ибо игра - жуть.
Начну по порядку.

 

Механика.

Пиздец, не понимаю тех, кто тащится от боевки старого ДМК, этож пиздец полнейший :facepalm: Вся система заключается исключительно на паузах между ударами и направлениях атаки. ТАК ЭТО БЛЯТЬ ЕБАНЫЙ ФЕИЛ :dumb: Камера вся на спидах и постоянно мечется, так что следить за направление очень сложно. Паузы . . . пиздец, привыкнуть канечно можно, но порой так заебывает, что куда проще пройти тупым долблением кнопок :facepalm: Иногда ваще не понятно че происходит, вроде делаешь обычные удары, а герй вытворяет какую-то бесоебию (играл без автокомбо). Особенно это заметно когда подбираешь игломет. То бля Данте метает иглы, то блять стоит на месте, до блять кидает розу. Заебало. Канечно можно полазить в приемах, посмотреть что да как, потом через час тренировки можно наконец проссать, как тот или иной прием делается. Но опять же вспоминаем про ебаную камеру, которая не дает нормально обсчитывать направление ударов. В общем копание в этом говне для ебаных задротов-долбоебов :facepalm:

В том же год оф воре например может все куда проще и интуитивнее, но и система там куда прозрачнее, ты всегда знаешь какое комбо ты сделаешь, камера нормальная, увороты повешены на отдельный стик, а не как в ДМК - лочишься на враге и высчитываешь а какую относительно направления лочки сторону тебе надо дернуть стик, и дай Бог чтоб в этот момент камера не передвинулась.

 

Графоуни ?

Да, иногда графон ниче так, особенно для времени выхода игры, но блять дизайн :facepalm: Этож ебаный пиздец, пустые квадратные коридоры, пустые дорожки в лесу, пустые арены . . . нихуя нет :facepalm: Единственное порадовал массовый годрейс в джунглях :omar: Боже, даже второй или первый ГоВ по сравнению с этим просто эталоны дизайна, не говоря уже о ГоВ3.

 

Ну и геймдизайн.

Это просто ущербно. Малюсенькие локации с постоянной загрузкой :facepalm: Пробежали 10 метров - зашли в дверь - загрузка - еще 10 метров - загрузка . . . ну и так далее. Так же совершенно неинформативная какрта ДА И ВАЩЕ не понятно что от тебя игра хочет. Бегаешь блять кругами, вспоминаешь где был, где не был, где видел заблоченую дверь. В общем пиздец. Аппогеем всему становится прохождение за Данте - БЛЯТЬ, пиздец ебаный. Мало того, что даже боссов разносим, как первоуровневых мобов, так еще и растягивают беготню ебаной копипастой. В общем весь гемплей за Данте сводится к обратному пути от последней точки к началу игры :facepalm: :facepalm: :facepalm: Так это занудство еще растягивают какими-то телепортами-облачками, которые тебя переносят хуй знает куда. Пиздец, впервые за много лет мне пришлось лесть в ЕБАНЫЕ ПРОХОЖДЕНИЯ на ютаб.

 

Короче ну на хуй, в пизду. Слава Богу капком решили перезапустить франчайз и отдали его людям, которые шарят в крутой и удобной механике, геймдизайне и постановки без нереалистичного пиздеца. Оценка 6 из 10 :rocky:

Комментарии (116)
Комментарии на форуме Открыть тему →
Коломбо, ты - идиот :prof:
Ты в 1 или вторую часть поиграй и после нее для тебя четверка будет идеалом.
Оценка 6 из 10
Слабовато, можно смело за Сюжет, Музыку и за Геймплей ставить 8 из 10 :kaz2:
Неро вполне приятный перс, да и Данте могёт умеет :lol5:
Вот только новый Данте вызвал у меня подрыв очеча :apple:
за Сюжет
какой ? :lol5:
Музыку
да, мочить мобов под быстрый панк пиздато, но подзаебывает порой :rocky:
Геймплей
:apple:
какой ?
У тебя настолько атрофирован мозг что ты не понял сюжет? :facepalm:
да, мочить мобов под быстрый панк пиздато, но подзаебывает порой
Там и красивая псевдо-классика имеется :dumb:
kolombo писал(а):
за Сюжет
какой ? :lol5:
Действие игры разворачивается в городе Фортуна. Жители города поклоняются рыцарю Спарде, прославляя его как Бога. Главным в городе является «Орден Меча», во главе которого стоит Его Святейшество — Санктус. Также в ордене служат множество рыцарей, среди которых — главный герой игры, Неро. Помимо Неро в Ордене в ордене служит Кирие — возлюбленная Неро, а также её брат — Кредо.
Во время одного из молебна, в храм врывается Данте, сын легендарного рыцаря Спарды. Он стреляет в Его Святейшество и начинает массово уничтожать остальных рыцарей. Когда оставшиеся помогали вынести Его Святейшество из храма, Неро вызвался задержать убийцу, пока Кредо не приведет подмогу. После непродолжительного боя Данте отступает.
Улицы Фортуны объяты пламенем, а жители гибнут от нескончаемого полчища демонов. Неро решает догнать охотника и разобраться, почему тот напал на Орден. Он бросается в погоню, пробираясь через тёмные закоулки Фортуны. Он проходит через мост к шахтам, однако его путь преграждает демон Бериал — владыка адского пламени. Неро без особого труда заставляет демона отступить. Пройдя через заснеженные горы к входу в замок, Неро встречает незнакомку, которая зовёт себя Глорией и представилась как новичок в ордене. В замке Неро находит несколько новых артефактов, а также нового демона — Баэля, которого Неро без труда отправляет назад в преисподней и закрывает портал. Проделав отверстие в огромной картине на стене, Неро пробирается в тайную лабораторию.
Тем временем Санктус «возрождается». Кредо сообщает ему, что он отправил Неро в погоню за Данте. Санктус велит собрать всех для церемонии. Сам же Неро в тот момент уже добрался до лаборатории Агнуса. Тот направляет на Неро свои творения, но это не спасает его. Но увидев руку Неро, агнус понимает, чего ему не хватало. Он рассказывает Неро о том, что на самом деле нужно Ордену — открыть врата в Мир демонов. После этого Агнус направляет на Неро демонических рыцарей, которые почти убивают Неро. Однако силой руки Неро удаётся заполучить Ямато — катану Вергилия, наделённую огромной силой, которая пробуждает в Неро демона. Пройдя через лаборатории, Неро выходит к лесам.
Во дворце состоялся совет. Агнус врывается в зал и объявляет, что внутри Неро заключена демоническая сила. Его Святейшество приказывает Кредо найти Ямато и привести Неро во дворец. На поиски Данте же отправляют Глорию. Сам Неро тем временем пробирается через джунгли, где его пытается убить очередной демон — Ехидна. Закрыв очередные врата, Неро добирается до дворца. На его пути встаёт Кредо в образе демона. Неро ничего не остаётся сделать, кроме как биться. В этот момент появляется Кирие, которая видит, как Неро избивает Кредо, а также его демоническую руку. Появляется Агнус и берёт Кирие в заложники. Неро следует за ним. Между ним и Агнусом происходит бой, после которого последний отступает, забрав с собой Кирие. Неро продвигается в глубь дворца, где опять встречает Данте. В этом бою Неро проигрывает, однако Данте не убивает его. Он рассказывает Неро о Ямато и о том, какую ценность этот меч имеет для Ордена. Наконец Неро находит Спасителя — огромную статую божества, которая была создана Орденом для открытия врат. У Самой статуи он видит Санктуса. Между ними происходит бой, в котором Неро почти побеждает. Однако Санктус обманом побеждает Неро и заключает его внутри Спасителя.
В этот момент Данте из дворца пробирается в джунгли, оттуда — в замок, а из замка — обратно в Фортуну. По пути Данте уничтожает тех демонов, которых Неро обезвредил лишь на время. Забирая их души и уничтожая врата, Данте приходит в город. Войдя в зал оперы, намереваясь забрать Ямато, он побеждает и убивает Агнуса в битве выстрелом в голову. Используя Ямато, он уничтожает последние врата, за которыми кроется Спаситель. Отправив Триш на помощь остальным, Данте идёт на битву со Спасителем. Охотнику удаётся обезвредить Спасителя, сделав его слабее. Он пробивает Ямато сквозь грудь Спасителя к Неро, чтобы тот смог освободиться и уничтожить Спасителя изнутри.
Неро отправляется на поиски Санктуса. Для этого ему приходится преодолеть своеобразную систему защиты Спасителя, уничтожив большинство демонов повторно. Найдя Санктуса, Неро видит, что тот уже достаточно силён и использует клинок Спарды. В тяжёлом бою Неро побеждает Санктуса. Используя силу Ямато, Неро убивает Санктуса и освобождает Кирие. Выбравшись из Спасителя, Неро, Данте и Кирие полагали, что всё кончено. Однако Санктус слился со Спасителем. Используя свою руку, Неро навсегда уничтожает Спасителя и Санктуса. Данте забирает клинок Спарды, отдав Ямато Неро.
В финальном ролике показан офис «Devil May Cry». Леди приносит Данте выручку с его дела, которая оказывается довольно скудной. В этот момент в офис поступает звонок с новым заказом.
Больше не пиши ничего. :lol5: :facepalm:
Кстати у меня друг-пекарь проходил её на компе на клаве раз 10, ещё 4 резик раз 5 :facepalm:
забыл, ещё 3 дмк тоже на клаве