Случайные факты
Saturn делали для работы со спрайтами, а не полигонами

Железко

Create:
Author: Dan_

Пасцаны, кто шарит в железе. Мне тут парень написал это "http://ru.wikipedia.org/wiki/FLOPS: [ru.wikipedia.org] "Также высокую производительность на специфичных задачах показывают графические процессоры современных видеокарт и игровые приставки. К примеру, заявленная производительность игровой приставки Xbox 360 составляет 1 Тфлопс, а приставки PlayStation 3 и вовсе 2 Тфлопс, что ставит их в один ряд с суперкомпьютерами начального уровня." Цитата из http://ru.wikipedia.org/wiki/PlayStation_3[ru.wikipedia.org] : "Теоретические мощности процессоров PlayStation 3: центрального процессора — 218 GFLOPS, графического процессора — 1,8 TFLOPS" , http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/050517e.pdf [scei.co.jp] - официальный пресс-релиз пс3, читай шестую страницу. Видимо все это писали идиоты, и они как ты говоришь тоже не осведомлены в данном вопросе. "

Это правда? :lolwut:  

Комментарии (54)
Комментарии на форуме Открыть тему →
графического процессора — 1,8 TFLOPS"
Тю, а ты только узнал, что RSX гораздо мощнее GTX 580 ? :slow:
Dim4ik писал(а):
графического процессора — 1,8 TFLOPS"
Тю, а ты только узнал, что RSX гораздо мощнее GTX 580 ? :slow:
из-за этого и взял пс3 :ps3elita:
PS3 выдает графона больше чем 4 титана, такова правда :prof:
1.8 TFLOPS как бы есть и сейчас, просто сони использовала очень интересную математику для подсчета. Принято считать эти флопсы у тех блоков, которые под контролем программиста - шейдерные блоки. По ним получается около 0.2 TFLOPS. Все остальное видимо так называемые fixed function блоки вроде растеризатора,текстурных блоков и прочего. Т.е. все, что делает хоть какие-то вычисления.
za1Nx писал(а):
Изображение
Изображение

PS3 мощь. :slepicwin:
Кто-то решил поиграть в Сталкера с модами? Нипатянет :kaz3:
Dan_95 писал(а):
"Теоретические мощности процессоров PlayStation 3: центрального процессора — 218 GFLOPS, графического процессора — 1,8 TFLOPS"
пиздешь сони, она еще начиная с первой плойки врет.
Playstation 1
Анонсированная производительность: 1,5 млн. полигонов в секунду, 500 000 текстурированных и освещенных полигонов в секунду.
Реальная производительность: 360 000 полигонов в секунду, 180 000 текстурированных и освещенных полигонов в секунду. Такое расхождение прежде всего объясняется тем, что официальные характеристики были получены в лабораторных условиях, близких к идеальным.
нехувая такая разница, да?
a-1293 писал(а):
PS3 выдает графона больше чем 4 титана, такова правда :prof:
мы уже видели 900p :huangstrong:

Похожие статьи

5 лучших эмуляторов для PSP (лучшие игры включены) Никаких настроек! Скачал, скинул на PSP и играешь!  …
ТОП 20 Сисек в видеоиграх Давайте на чистоту, сиськи это именно то, что двигает индустрию…
Скачать Zelda 64 с текстурами высокого разрешения и поддержкой DualShok3 наведите курсор чтобы увидеть разницу Многие не могли…
Стоит ли апгрейдить ПК в 2013 до выхода консолей нового поколения? На многих форумах я постоянно сталкиваюсь с подобными вопросами, мол…
MadАналитика: Что не так с консолями нового поколения и когда раскроют их потенциал? Для начала немного истории Консоли всегда славились лучшей…
MadFAQ: Запуск и настройка Shenmue 1 и 2 на эмуляторе для идеальной игры наведите мышкой чтобы увидеть насколько эмулятор лучше После…
MadFAQ: Настраиваем и играем в Silent Hill 2 по-царски Для тех, кто хотел пройти/перепройти Silent Hill 2 было 4 выбора: 1.…