MiniОбзор: Crysis 1
Игра вышла уже давно, но для фанатов ПК она до сих пор икона крутой графики.
Игра вышла уже давно, но для фанатов ПК она до сих пор икона крутой графики.
В сеть просочилась новая информация о грядущем главном хите для Xbox 360. Конечно же, кроме ящеров это мало кому интересно, ибо по меркам PC/PS3 шутеров Хало всегда был посредственностью с очень слабой subHD графикой. Я пробовал играть в Halo 1 на PC, побегал пару часов с фиолетовой пушкой за кислотно-салатовыми монстрами и мне это очень быстро надоело, ибо игра скучна. Там нет уникальности и проработанности мира Half-Life или Killzone, там нету чувства войны. Ну да ладно, во что фанатам 360 ещё играть?
Вот собственно и новая информация о проекте:
Эксперты провели анализ скриншотов Halo 4 на E3 2012 и пришли к выводу что они фейк. Ибо там нативное разрешение 2560x1440 и 4xMSAA, чего на консоли которая даже страшный Halo 3 не тянет в 720p с минимальным АА (там 640p noAA) быть не может чисто теоретически. Reach тоже не может похвастаться ни 720p, ни нормальным AA (там он временный).
Административный состав сайта X-Lizards (который ныне лишь отблик былой славы в пучине ярого фанбойства темнокожих) решил поставить короткую запятую в великом споре платформ за эксклюзивность, и большую точку на всех аргументах сонебродов против Microsoft и их продукта под названием Xbox 360.
Игра от создателя Quake и Doom который очень много про неё говорил и обещал.
Пока Сони клепает однообразные продолжения, принося графику в жертву 3D режиму а сложность в жертву оптимизации под Move, Microsoft продолжает делать отточенные до идеала шедевры. Один из которых - Halo: Combat Evolved HD.
Что же мы имеем?
-Hi-res текстуры
-Высокую дальность прорисовки
Что ещё нужно, для создания лучшей игры современности?
Геймплей ролик из Halo: Anniversary показывает очень интересный уровень (FXAA?) анти-алиасинга (который не мылит картинку как MLAA), великолепные тени и АИ на голову превосходящий Killzone 2 и Resistance 3 (вы только посмотрите как ведут себя пришельцы – как отличные от нас инопланетяне а не банально как люди). Разрешение в игре значительно выше, чем позорные 960x704 в Резистансе 3 (там ещё и QAA, который мылит картинку до уровня “Ёжика в тумане”).
Как и говорилось ранее, Microsoft подтвердила свою пресс-конференцию в Сан Франциско за неделю до GDC 2011.