Crytek поведала как использовать eSRAM Xbox One - грядёт графическая революция!

 

Crytek известна тем, что именно она сотворила революцию и показала всем нам что такое графика нового поколения (Far Cry и Crysis). Теперь же она решила поделиться секретом использования eSRAM памяти Xbox One. Эта память обладает очень низкими задержками и может очень сильно сэкономить пропускную способность общей памяти (слабое место Xbox One и Wii U).

Их опыт основан на создании суперхита Ryse: Son of Rome. Конечно, сонибои сейчас сразу скажут: "лол какой опыт? игра-то ведь идёт в 900p и 26 фпс". И будут неправы. Ведь эта самая красивая игра, когда либо выходившая на старте платформы.

Например при использовании Deferred Shading основной проблемой является очень большая нагрузка на шину памяти. В Ryse эту проблему решили именно за счёт eSRAM.

Так что ожидайте графическую революцию как и предсказывал misterx. А сонибоям останется лишь смотреть вот на что, уверен им это придётся по вкусу Undecided:

 

Комментарии (92)
Комментарии на форуме Открыть тему →
GreenXdestructor
МистерИкс младший :lol5:
О боже, даже чисто без фанбойства говорить о том, что это самая красивая игра, просто :facepalm: :facepalm: :facepalm:

Оффтопик

Изображение
Если Ryse - самая красивая игра на запуске консолей, то я даже и не знаю... :ploho:
Крайтек сделала одну приличную игру - Crysis 2.
Мудк писал(а):
Крайтек сделала одну приличную игру
Far Cry 1 :prof:
А сонибоям останется лишь смотреть вот на что
На лоурезную 900p-шную парашу разве что :apple:
Изображение
не видел в живую, потому судить сложно :huang: но все же килзонка наерно красивше будет

Об авторе