DualSense может оказаться лучшим геймпадом в истории

Разработчик Dying Light 2 утверждает что технология адаптивного нажатия (разработчики сами регулируют чувствительность курков в играх) и улучшенная система вибрации в новом геймпаде PlayStation 5 может оказать существенное влияние на игры.

По словам разработчика у DualSense есть все шансы стать лучшим падом в истории.

По сути это и есть главная инновация PS5 которая будет напрямую влиять на игры. У нового Xbox пад мало чем отличается от Xbox 360 которому уже 15 лет.

 

 

Комментарии (62)
Комментарии на форуме Открыть тему →
Лучше бы олед экран привентили.
MadBot писал(а): 24 апр 2020, 23:37
разработчики сами регулируют чувствительность курков в играх
охуенно, про это я говорил, это не тупо вибрация курков, как в Хуане, а реально тактильные ощущения :slepicwin: Можно будет натурально ощущать тяжесть крючка при спуске :mcavoy:
нафиг там олед экран? :facepalm: курки то хоть отрубить можно будет? а то сделает какой долбоеб полную силу, и они сломаются через неделю :gabelol:
Bender Rodriguez, как нафиг? Разрабы смогу его использовать как инвентарь, мини карту, кастомные кнопки, мини клавиатуру, точный тачскрин, HUD итп.

Отправлено спустя 55 секунд:
DualSense может оказаться лучшим геймпадом в истории
snakesokol писал(а): 24 апр 2020, 23:47
MadBot писал(а): 24 апр 2020, 23:37
разработчики сами регулируют чувствительность курков в играх
охуенно, про это я говорил, это не тупо вибрация курков, как в Хуане, а реально тактильные ощущения :slepicwin: Можно будет натурально ощущать тяжесть крючка при спуске :mcavoy:
Это ещё и было у руля логитеча для пс2. Было охуенно и не ломалось.
truth1one, ну и смысл? нормальный геймпад не должен отвлекать твой взгляд от основного экрана :reggie: а так будешь глазами бегать от телека к дуалшоку и обратно каждый раз :omar: виию вон пыталась
Bender Rodriguez писал(а): 24 апр 2020, 23:54
truth1one, ну и смысл? нормальный геймпад не должен отвлекать твой взгляд от основного экрана :reggie: а так будешь глазами бегать от телека к дуалшоку и обратно каждый раз :omar: виию вон пыталась
Новый опыт же :omar: тебя не бесит hud на экране?
truth1one писал(а): 24 апр 2020, 23:52
Это ещё и было у руля логитеча для пс2
Ну руль только для гонок так то, а тут реально можно под разные ситуации сделать новые ощущения :musk:
Bender Rodriguez писал(а): 24 апр 2020, 23:54
ну и смысл?
HUD - зло, всегда вырубаю, когда можно.
truth1one писал(а): 24 апр 2020, 23:56
Bender Rodriguez писал(а): 24 апр 2020, 23:54
truth1one, ну и смысл? нормальный геймпад не должен отвлекать твой взгляд от основного экрана :reggie: а так будешь глазами бегать от телека к дуалшоку и обратно каждый раз :omar: виию вон пыталась
Новый опыт же :omar: тебя не бесит hud на экране?
я к худу спокойно отношусь, тк он обчно по краям экрана и не отвлекает. кст беседка же помню пыталась в доп экран с инвентарем на выходе 4го фоллаута сделать, выложив приложение для телефонов. про это забыли через 5 минут после выхода игры
Зачем нужна вибрация в джойстиках? Всё равно она не реалистична, раздражает и садит аккумулятор, которого и так хватает часа на 4
:huang:

Об авторе

Один из самых авторитетных авторов игровых статей в рунете с 2001 года, известный ещё как SuperFedya. Игровой стаж 36 лет. Знаком так или иначе практически со всеми игровыми платформами (включая игровые автоматы).

Любимые игры: Heroes 3, Civilization 4, Half-Life 2, Resident Evil 2/4, Tekken 3, Virtua Fighter 4, FF9, DQ8/11, Onimusha 2, Silent Hill 1/2, New Super Mario Bros, Donkey Kong 1/2/3, FF Tactics, Jeanne D'Arc, Dark Cloud 2, MGS3, Dragon, Broken Sword 1/2, Grim Fandango, Psychonauts, Zelda 64, Might & Magic 7, Shenmue 1/2, Lunar 1/2, TLOU, Uncharted 2, Tomb Raider 2014 (3D стерео), Chrono Cross, Blade Runner, Oddworld 1/2.