Случайные факты
Скорость чтения картриджа Nintendo 64 (1996) до 50Мб/с. У PS4 (2013) оно было всего 27Мб/с и только PS5 (2020) (до 72мб/с) смогла её обогнать

Friday Fight: Project Natal vs PSMove vs WiiMote

 

Раз наш форум уже способен жить собственной жизнью, мы решили сделать новую рубрику, которая предназначена исключительно для форумных баталии. На данной повестке дня: битва моушен-айтой контроллеров, Project Natal vs PSMove vs WiiMote.

Высказывайте свое мнение в комментариях, анализируйте чужое и надеемся, что редакторы сайта увидят от вас действительно интересные дисскусии, а не "СОНЕМАЙКЭНИН ГОВНО!".

 

Комментарии (23)
Комментарии на форуме Открыть тему →
Перекопирую ка я свои доводы вчерашние по этому поводу сюда т.к. не увидел действительно хорошего мнения, которое может оспорить мою аналитику и доводы
В 2004 году мув прототип имел совсем другое предназначение, и имеет много разного с нынешним мувом. Как мы видим по видео, мув раньше работал только для отображения разного рода эффектов или даже предметов в руке и шарике, когда как нынешний мув распознает тело и старается синхронизировать его с камерой. Если бы виймоута не было, так бы и остался ванд лишь побрекушкой для пс2 айтоя.
А вот те кто говорит что наталь ничего нового не приносит и вообще эта штукенция говно - они просто некомпетентны в данном вопросе или просто навсего идиоты фанбои. Наталь в первую очередь сделает подвижку в играх с камерой, подняв синхронность между игроком и игрой на новый уровень. И все это благодаря супер дупер фичи, которая распознает не ваш контроллер или шарик, а человеческое тело, что само по себе очень сложно для какой то камеры и в данном случае разработчикам стоит пожать руку в данном деле, а не мешать их с говном. А то что задержки и у мува и у наталя - пре альфа же, которая показывается только для привлечения инвесторов или же для ожидании публики, так что 100 % это поправят к выходу обоих наименовании.
Это нужно воспринимать в первую очередь как эксперементы. Раньше как было - на какой консоли круче графика, тот и в выигрыше. Теперь же самая слабая и дешевая консоль на первом месте, а самая прогрессивная на последнем. Вполне логично, что и Microsoft и Sony будут экспериментировать с аудитории т.к. не совсем ясно, что нужно людям от следующего поколения - казуал или же как по старинке - геймпад в руках и выебанные глаза от графики. Следовательно врядли мы увидим смену поколении в ближайшее время т.к. наталь и мув надолго задержаться на рынке для анализа аудитории.

_________________________________________________________

Кстати, PSMove не точнее и не лучше, чем WiiMotion+
ИзображениеИзображение
в че вы собираетесь играть в ресурсопотребляемым наталом?
fatal писал(а):
Кстати, PSMove не точнее и не лучше, чем WiiMotion+
ИзображениеИзображение
на картинках явно видно, что виимот жестко лагнул
OneHaveYou писал(а):
в че вы собираетесь играть в ресурсопотребляемым наталом?
На E3 скажут, но я думаю там будет стартовый комплект аркад не хуже, чем у мува.
И по поводу ресурсопотребляемости ничего пока неизвестно.
OneHaveYou писал(а):
на картинках явно видно, что виимот жестко лагнул
ты повороты смотри
ага только там есть жандри игр с современной графикой и физикой а у виимоута были недочеты с самого начала :loveps: :loveps: :awesom:
sasha96 писал(а):
ага только там есть жандри игр с современной графикой и физикой а у виимоута были недочеты с самого начала :loveps: :loveps: :awesom:
Ну их ведь исправили с моушен плюс
И да, у наталя тоже ашди графон, так что...
110
мув круче если он будет работать с моим зерогеймом на пс3 будет отлично
Изображение
Натал ничего нового реально не приносит, говном называть не буду, гавнюки МС, которые показывают Натал как мега убер фича, которой до этого не придумали.

PS глаз постарше натала и имеет свои недочёты и проблемы, как показала практика, низкая популярность и проблемы с точностью.

Wii принесла совершенно новые ощущения в игры благодаря своим палочкам, но у них была жёская проблема с точностью.

По сути, Move, это идеальный казуальный прибор для игр, там есть и камера со встроенным микрофоном( все распознавания голоса и т.д. делают программно, а не через железо) и приятные контроллеры с кнопочками, которые повышают точность камеры,Ю а также расширяют возможности игр.

Если брать игры под натал и мув, то под натал игры будут куда более примитивными, с камерой много ты не сделаешь, а вот мув из-за обладания кнопок может дать куда больше для творческого простора.
Да чего обсуждать,вот когда МС покажет натал,тогда можно будет дискуссировать,а сейчас мы видели только одного претендента
СОНЕМАЙКЭНИН ГОВНО! ну хоть что то дельное сказано :up: :lol2:
ушел пить пэво! :beer:

Об авторе

Похожие статьи

MadАналитика: Что не так с консолями нового поколения и когда раскроют их потенциал? Для начала немного истории Консоли всегда славились лучшей…
The Evil Within 2 - сравнение версий Еврогеймер сравнил консольные и ПК версии The Evil Within 2 и…
Базовое сравнение консольных версий Wolfenstein 2 и Assassin's Creed Origins Еврогеймер провёл базовый технический анализ консольных версий…
Fallout 4, Quantum Break и Project Cars 2 для Xbox One X Еврогеймер провёл анализ Fallout 4, Quantum Break и Project Cars 2…
Нужно ли геймеру 4K, PS4 Pro или Xbox One X? Многие геймеры задаются вопросом, стоит ли им продавать свои PS4/X1…
PUBG - Xbox One и X не потянули Фремрейт Xbox One версии PUBG часто находится на уровне или…
Падение Playstation, дела с графикой в играх всё хуже и хуже Да уж, дела у коснолей Сони идут всё хуже и хуже.  …