Jack Tretton (E3 2009): "И помните, God of War III возможен только на PlayStation 3".
"Как-будто я увидел проект на PlayStation 4" - слова журналиста HipHopGamer после просмотра схватки Кратоса с пауко-лошадью в God of War III. За несколько дней до релиза God of War III мы видели те же кадры и можем подтвердить, что это не столь удивительно для PlayStation 4 игры, но дебют Кратоса на PS3 является технически и технологически совершенным.
Что такого особенного в битве Кратоса с боссом пауко-лошадью? Интенсивность действия ошеломляет, но, что действительно впечатляет, так это туловище чудовища, состоящее из динамических масс воды, и тот факт, что бой проходит на теле Титана, взбирающегося на гору Олимп. Когда камера отдаляется, босс становится похожим на пятно, а Кратос едва ли больше, чем пиксель. Удивительно, вы всё ещё контролируете персонажа.
"Динамическое окружение помогает задействовать абсолютно всё в игре, в том числе существ или, в данном случае, очень больших километровых созданий", говорит John Hight из Sony Santa Monica, "и превратить их в окружающую среду, в которой Кратос может перемещаться, сражаться и искать сокровища". Идея зародилась во времена God of War на PS2, но только технологии PS3 позволили разработчикам воссоздать её. Похожая технология была использована сдудией Naughty Dog в Uncharted 2, но высокие планки качества God of War III являются более совершенными. "Нашей технологией мягкой коллизии тел можно наделить любого органического персонажа и превратить его в уровень. Мы работаем над этим в течение почти двух лет".
Sony хочет сохранить большую часть игры в тайне, опасаясь спойлеров. "Я видел много трейлеров фильмов, и когда вы смотрите готовый фильм, чувствует себя бывшим рекламодателем по этой картине", говорит директор God of War III Stig Asmussen, "Вот почему мы не можем публиковать тонны скриншотов". Asmussen сообщает, что масштаб будет играть большую роль в эпизодах Великой Пещеры (Great Caverns) с огромными висящими деревянными ящиками. В пещерах будет одна большая головоломка, которую надо решить, чтобы разблокировать более сложные загадки.
Интригующе, Кратос покоряет гору Олимп, вы получите возможность изучить дом богов во всей своей красе, в том числе их пышные сады - красивейшее место, где отдыхают боги. Sony не исключает запуска всей игры в 3D - но только через отдельный патч позже в этом году. "Я знаю, что это не будет невероятно сложной проблемой", поясняет Asmussen, "целый маленький мир, живущий в вашем телевизоре".
Технологическое мастерство God of War III отражается в своём родном разрешении 720p, с переменной частотой кадров 30-60 fps в секунду, в зависимости от интенсивности и сложности сцены. Динамическое освещение God of War III возможно лишь благодаря вычислительной мощи SPU-чипов Cell'а PS3. "High Dynamic Range (HDR) технология освещения будет подражать человеческой сетчатки, в результате чего игроки почувствуют контрасты резкой яркости при передвижении Кратоса из тёмных областей в солнечные подобно тому, как человеческий глаз реагирует в реальной жизни", сообщает менеджер проекта God of War III в Великобритании Claire Backhouse, добавив, что игра возможна только на PS3.
Музыкальное сопровождение получилось очень щедрым, записанное в Skywalker Sound и Праге, охватывает 26 часов латуни, 12 часов строк, 20 часов хорного вокала, отредактированное и сжатое - подтверждаем, продолжительность God of War III более 10 часов. Зачем использовать живой оркестр? "Пустые мелодии, это тоже хорошо, но вы пропускаете эмоциональный фон... хотя это в основном сердитые эмоции в God of War III" - усмехается композитор Cris Velasco.
Технические вопросы в сторону, всё-таки это игра об "умерщвлении врагов пополам", как вечный яростный анти-герой Кратос уничтожает Олимп ради разрешения своего спора с богами раз и навсегда. Ну, а пока... "Это, безусловно, конец трилогии, начатой в God of War", подтверждает John Hight, "но мы не собираемся ставить IP на конвейер. Мы будем проявлять осторожность в том, что нам делать дальше, и должны убедиться, что у нас есть ещё что-то интересное". Что именно? Одна из теорий говорит, что брошенный брат Кратоса будет в центре внимания, но, в любом случае, это будет скорее-всего PlayStation 4 игрой.
Между тем, появились сканы обзора God of War III от GameInformer'а:
"Sony Santa Monica покорила горы!" - гласит обложка.
Вердикт:
Концепция: "Концовка кровавой истории Кратоса в невероятно эпической обёртке."
Графика: "Графика и работа камеры среди самых лучших, которые игроки когда-либо видели."
Звук: "Музыка восхитительна, всегда. Голоса реально удивили, в озвучивании участвовали такие известные актёры, как Malcolm McDowell, Rip Torn и Kevin Sorbo."
Геймплей: "Боевая система разнообразная и отзывчивая..."
Реиграбельность: "Умеренно высокая."
Playstation Official Magazine US 5/5
Playstation Official Magazine UK 9/10
GameInformer 10/10
IGN 10/10
Новое видео битвы с Геркулесом (спойлеры!)
Очевидно, God of War III займёт первую строчку по продажам програмного обеспечения среди всех платформ и найдёт своё уютное место в гареме таких хитов, как Uncharted 2 и Metal Gear Solid 4.