Первые три части Uncharted, почти два десятилетия остававшиеся эксклюзивом PlayStation, стали играбельны на ПК - благодаря фанатскому порту, который исполняет процессорный код нативно, а графику эмулирует через Vulkan.
После почти двадцати лет консольной эксклюзивности оригинальная трилогия Uncharted добралась до ПК. Sony в 2022-м выпустила Uncharted 4: A Thief's End и The Lost Legacy, но первые три части - Drake's Fortune, Among Thieves и Drake's Deception - так и не вышли за пределы PlayStation. Теперь их можно запустить на Windows благодаря неофициальному порту Uncharted: The Nathan Drake Collection от разработчика SuperMedo - того самого, кто ранее сделал неофициальный нативный порт Bloodborne.
Важная деталь: это не полноценная нативная конверсия. Проект исполняет оригинальные инструкции x86-64 из PS4-версий напрямую на процессорах ПК, но системные вызовы консоли подменяет слой совместимости. Графика работает через рендерер на базе shadPS4 (эмулятор PS4), который транслирует команды GPU в Vulkan. Проще говоря, CPU работает нативно, а GPU - эмулируется.
Зато список улучшений внушительный. Все три игры поддерживают режимы 60 и 120 FPS (более высокие частоты пока экспериментальные), а также NVIDIA DLAA, AMD FSR 3.1/4, FSR 3 Frame Generation и NVIDIA DLSS Frame Generation - включая Multi Frame Generation на картах RTX 50-й серии. Есть поддержка клавиатуры и мыши (желаем удачи так её пройти), геймпада и настраиваемое управление.
Производительность выглядит обнадёживающе: канал Stargames Benchmarks показал трилогию примерно на 120 FPS в нативном 1440p на Ryzen 5 7500F и RTX 4070 SUPER. Есть и подтверждение, что игры можно пройти до конца: на GitHub два игрока отчитались о полном прохождении Drake's Fortune на системах с лоуэндом RTX 4060 - в среднем 100–120 FPS в 1080p с DLAA и падение примерно до 80 FPS в крупных локациях. Падения до 80 ФПС это в 2 с лишним раза выше, чем игра шла на Playstation 3 в своё время!
Порт пока сырой. Игроки сталкивались со случайными вылетами, у одного счасливчика произошла порча сейва в 11-й главе. В Uncharted 3 остаются графические артефакты, а частота выше 120 FPS может приводить к глюкам. Свежая версия 0.3.6 уже чинит часть проблем, включая глюки графики и вылет в эпизоде с поездом в Uncharted 2.
Параллельно над трилогией работает ещё один проект - порт BilalReloaded (версия 0.4.1) с поддержкой более высоких разрешений и ультрашироких экранов, но он тоже в бете.
Скачать релиз можно с GitHub, но файлов игры внутри нет - потребуется собственный дамп PS4-версии коллекции.
Почему это важно
Sony так и не дала ПК-игрокам первые три Uncharted, и фанатское сообщество закрыло эту дыру само. Если порт доведут до стабильного состояния, классическая трилогия Naughty Dog получит на ПК то, чего у неё не было на PS4 - 120 FPS и продвинутый апскейл для игры в 4К и выше. Для рынка это очередной сигнал: спрос на консольную классику на ПК никуда не делся и либо разработчики будут портировать свои игры вовремя, либо это сделают васяны с глюками и артефактами, но бесплатно для игроков.
Nintendo с её любовью к закрытию эмуляторе должно влететь особенно сильно!
