Случайные факты
Скорость чтения картриджа Nintendo 64 (1996) до 50Мб/с. У PS4 (2013) оно было всего 27Мб/с и только PS5 (2020) (до 72мб/с) смогла её обогнать

Heavy Rain — впечатления от демо версии


Поиграл в демку одной самых ожидаемых PS3 игр, что тут можно сказать — игра удалась.

Хидео Кадзима сгорит от зависти, в плане кинематографичности MGS4 не идёт ни в какое сравнение с Heavy Rain.

 

Первое что бросается в глаза это графика. Персонажи как будто вышли из CG роликов высокого разрешения, на их лицах отчётливо видны малейшие детали (поры кожи например). Лица — самые проработанные в видеоиграх. Окружающий мир сделан с упором на реалистичность, полигонов на него явно не жалели. Эффекты тоже не подвели, дождь, брызги грязи при ходьбе — всё на высшем уровне. Хотя во второй сцене они явно переборщили с блюром. Антиалиасинг 2x, мельчайшие лесенки видны лишь при ближнем рассмотрении. Плюс иногда есть теринг (дрожание камеры), но немного.

 

Анимация сделана правдоподобно, персонажи как будто живые.

 

Геймплей построен на быстром нажатие кнопок. Но сделано это очень удобно, намного лучше чем в других играх (Shenmue, Fahrenheit). Наверно это единственная игра, где подобная фишка приносит удовольствие.

 

Управление удобное, интуитивное — никаких нареканий.

 

Звук и музыка в DTS, всё очень качественно. Есть русская озвучка, сделана качественно.

 

Вывод: графика отпад, тормозов нету, персонажи как живые, атмосфера на высоте. Нас не обманули, не зря мы так долго ждали Heavy Rain.

Комментарии (74)
Комментарии на форуме Открыть тему →
эх...дела млин :(
Счас все закончу и попробую,завтра отпишусь :)
Прошел демку и жалею только об одном - игру ждать долго!!!
А так это и вправду самая красивая игра какую я когда либо видел!
+ они молодцы что показали то. что уже было в роликах. ничё не заспойлерено.
Графика стерильна, анимация как была говно так и осталась(претензии только к глазам и лицевой анимации(маникены), ну и фэбээровец говорит пидерастическим голосом. Не понравилось, что нужно зажимать Р2, из-за этого движения часто получаются не естественными. Что лично мне понравилось, так это дождь, готов всё за него отдать. И в скором времени ждите видео презентацию, как в демо играл один админов MadFanboy.com
анимация как была говно
тогда ЧТО же она в гирсах, гало и гайдене? мега-говно в кубе?
отличная анимация и её разнообразие. всё естественно, как кино смотришь.
ну и фэбээровец говорит пидерастическим голосом
в какой версии?
И в скором времени ждите видео презентацию, как в демо играл один админов MadFanboy.com
ЖДЁМ!
truth1one, Федь, даже адские сонибои признают и в обзорах это пишут, что проблема маникенов есть, ну глаза же ведь реально мёртвые, абсолютно никаких чувств, когда в демо заходишь в номер к проститутке, с самого начала до конца выражение глаз у неё не меняется, с этим просто глупо спорить, но мне на это плевать, я буду играть в неё из-за сюжета, и дурень тот, кто пропустит эту игру в угоду фанбойскому бреду. Голос агента ФБР? Ну так в оригинальной англ версии, просто ожидал, несколько более серьезный.
адские сонибои признают
не видел таких.
с самого начала до конца выражение глаз у неё не меняется
а как может меняться... хм... "выражение глаз"? :conf2:
не знаю, не знаю, но это самая "живая" шлюха в играх ;)
я буду играть в неё из-за сюжета
А я из-за атмосферы и персонажей.
по поводу анимации глаз
думаю, это проблема общей реалистичности, когда все выглядит очень живо, то такие вещи выделяются из общей картины. Например, в других играх (ГТА4, симуляторы спорта, фпс, рпг типа МЭ и тд) глаза тоже почти никак не анимированы, только моргают, но картина (не только графика, а общий антураж, расположение камеры, игра актеров, движения тела) там далека от реальности, поэтому не обращаешь на это внимаение. Здесь же большой упор на кинематографичность, поэтому изъяны наш мозг улавливает.
Камерон говорил об этом в интервью, что чем ближе приближаешься к реальности, но не достигаешь ее, тем больше отвращение вызывает персонаж. Про анимацию говорил один из разработчиков Project Offset, что самое сложное анимировать человека, если анимировать выдуманное существо, то человеческий мозг не знает как правильно оно должно двигаться, поэтому и не придирается.
Сделать глаза живыми очень сложно, нужно не только моргание, но и двигать глазными яблоками, при чем чтоб это было осмысленно, к глазам относятся и брови, от них зависит выражение глаз, возможно еще что-то надо анимировать типа размер зрачков.
Короче, согласен, что глаза в этой игре стеклянные, по-моему так называют этот эффект, но это проблема всего геймдева (даже в статье в игромании писали).

PS месяц гдето читаю ваш ресурс, вот решил высказать свое мнение, но вступать в фанбойский спор не буду, хотя предпочитаю сони, у самого ps3. Если б на боксе были игры для меня - купил бы бокс, меня там только игр 5 интересуют.
Twin,
Короче, согласен, что глаза в этой игре стеклянные, по-моему так называют этот эффект, но это проблема всего геймдева (даже в статье в игромании писали).
надеюсь в следующем некстгене мы забудем о такой проблеме навсегда)
вот решил высказать свое мнение
замечательное решение. :agree: мы выступаю от лица простых смертных. (надеюсь они меня за это не.. :maniac: ) рады вашему голосу.
меня там только игр 5 интересуют
в них входит Alan Wake? вообще что за игры?

Месть Боксера
Долина живых трупов
интересно звучит. :mrgreen:
Bafun писал(а):
Twin,
в них входит Alan Wake? вообще что за игры?
Ace Combat 6 - очень понравился ланч трейлер. Хотя прочел, что на пс выходила часть на голову лучше.
Lost Odyssey - приятные отзывы и концепция бессмертия главного героя интересна, если я не ошибаюсь.
Too Human - говорят, что очень недооцененная игра.
Fable 2 - очень понравилась 1я часть, вообще нравится сказочный сеттинг.
и, да, Alan Wake, тут без комментариев. Но уверен на 80%, что через год появится на пк, все таки, изначально разрабатывали на пк, даже как демонстрацию возможностей дх10.
Есть еще игы которые интересуют скорее из любопытства, типа гирсы 2 и хало 3, но на компе первые части совсем не понравились. Интерес скорее вызывает эпичность этих игр.

Об авторе

Один из самых авторитетных авторов игровых статей в рунете с 2001 года, известный ещё как SuperFedya. Игровой стаж 36 лет. Знаком так или иначе практически со всеми игровыми платформами (включая игровые автоматы).

Любимые игры: Heroes 3, Civilization 4, Half-Life 2, Resident Evil 2/4, Tekken 3, Virtua Fighter 4, FF9, DQ8/11, Onimusha 2, Silent Hill 1/2, New Super Mario Bros, Donkey Kong 1/2/3, FF Tactics, Jeanne D'Arc, Dark Cloud 2, MGS3, Dragon, Broken Sword 1/2, Grim Fandango, Psychonauts, Zelda 64, Might & Magic 7, Shenmue 1/2, Lunar 1/2, TLOU, Uncharted 2, Tomb Raider 2014 (3D стерео), Chrono Cross, Blade Runner, Oddworld 1/2.

Похожие статьи

Resident Evil 2 - первые впечатления от демо версии Прошёл демо-версию на Playstation 4 Pro. Что понравилось: Графика…
Plague Tale Requiem - достоинства и недостатки Впечатления после прохождения Plague Tale: Requiem: Играть на Xbox…
Обзор Ninja Gaiden Black (Xbox) - привет из 2005 Ninja Gaiden Black это расширенное издание Ninja Gaiden, вышедшего на…