Мы все знаем, что из-за откровенно слабенькой начинки Xbox One, некоторые мультиплатформенные проекты на американской "некстген" консоли работают в разрешении в два раза ниже, чем у НАСТОЯЩЕЙ НЕКСТГЕН консоли PlyStation 4, так стало известно, что Battlefield 4 на PS4 работает при разрешении 900р, а на XBone разработчики не смогли поднять разрешение выше, чем 720р. Майкрософт попытались оттянуть неизбежный слив Xbone-нутой консоли и запретили размещать ревью для Xbox1 консоли таких проектов, как Call of Duty Ghosts, предыдущие части которой всегда были самыми продаваемыми именно на консоли от Майкрософт, а также выглядели лучше именно на американской консоли.
Но буквально недавно стало известно, что CoD Ghosts на Xbone работает при разрешении только 720р, в то время, как версия для PlayStation 4 работает, как и положено некстген консоли, в разрешении 1080р и при частоте кадров - 60 фпс.
Но низкое, пастгенное разрешение - это не единственный слив CoD Ghosts на Xbone.
Редактор сайта IGN не выдержал и сообщил о проблемах с частотой кадров у XB1 версии этого шутера.
Люди говорят, что 720р - это не большая проблема по сравнению с 1080р, но просадки ФПС с 60 до 50 - это причина не покупать эту игру (P.S. у игры с 720р бОльшие просадки)
Откуда при использовании такого устаревшего движка, при полном отсутствии физики, фпс на нексген консоли может проседать? Если такое происходит с такой графически слабенькой игрой, то спасти эту убогую, более крупную по размерам, более дорогую, более уродливую внешне, более слабую по техническим характеристикам консоль уже вряд ли что-то сможет.
Только PS4 сможет спасти игровую индустрию!