![]()
24 Ноября состоялся анонс, которого многие ждали на протяжении всего поколения. Компания Atlus, которая во времена PS1 и PS2 радовала всех фанатов JRPG серьёзными и мрачными играми с философским подтекстом, такими, как серии Shin Megami Tensei, Digital Devil Saga, Raido Kazunoha и Persona, и не выпустившая в текущем поколении ни одной сопоставимой игры, наконец анонсировала Persona 5.
Стоит отметить, что последние годы Atlus серьёзно опустил свою репутацию, как создателя добротных JRPG и началось это довольно давно. Так ещё на PS2 после умопомрачительных SMT3: Nocturn и дилогии Digital Devil Saga, выходили лишь весьма "на любителя" игры серии Raido Kazunoha. Затем вышла Persona 3, которая выглядела, как недоразумение - попсовая музыка (J-Pop - это особая форма издевательства над слухом, вкусом и здравым смыслом), попсовый арт (это вместо великолепно-инфернального художественного стиля Кадзумы Канеки), абсолютно стандартный анимэшный школьный антураж... И всё это сверху заправлено геймплеем с тайм-менеджмент, неким подобием дейтинг-сима и абсолютно поверхностным подростково-ориентированным сюжетом. Чтобы понять что это такое достаточно посмотреть несколько роликов на Youtube - сперва с Nocturne и DDS, а потом с Persona 3. Для контраста. Немного поправить дело была призвана Persona FES и версия для PSP, хотя это сильно не помогло. Игра практически сменила аудиторию, в свете чего, не понятно почему было бы не сделать отдельную серию. Хотя вру - понятно, но одобрить такой подход совесть не позволяет.
Несколько исправила положение Persona 4. Там конечно сохранилось заданное в P3 направление гаремной сёнен-манги в которой многое крутится вокруг свиданий с многочисленными представительницами противоположного пола вокруг главного героя, но была добавлена некая глубина - отношения в игре представлены как некий ключ к познанию самого героя - как множество зеркал. Всё это приправлено весьма неплохим сюжетом происходящем в небольшом отдалённом городке (прям в духе старых американских триллеров), и дополнено значительно более приятной и близкой к старым сериям, музыкой.
В текущем поколении всё было совсем плохо. На хоть сколь-нибдь некст ген консолях не вышло ни одной игры серий Shin Megami Tensei или Persona. Единственной посетившей PS3 игрой стал пазл (!!!) Catherina. Ну это если забыть про существования такого чудовища, как файтинг по Persona 4. Как только не спляшешь на костях серии, если за это платят деньги!
Многие мариобои конечно вспомнят про игры серий Devil Survivor и Strange Journey на DS, однако они явно не дотягивают даже до уровня Persona 4. После анонса и выхода Shin Megami Tensei IV в попсовом эльфийско-фентезийном стиле на 3Ds, фанаты было уже списали Atlus.
И тут анонс. Все затаили дыхание. Может быть...
Итак, первым на экране показался сиквел к файтингу по Persona 4 на PS3. Ожидаемо. Печально, но ожидаемо.
Встречайте, Persona 4: The Ultimax Ultra Suplex Hold для PS3
Следующим на экран выкатили кроссовер для 3Ds по Persona 3 и 4 для 3Ds с кавайными чибиками на героев оригинальных игр. Тут уже стулья под фанатами начали густо дымить, а у некоторых даже полыхать.
Persona Q: Shadow of the Labyrinth для 3Ds:
И вот на экране появляется... Танцевальный симулятор по Persona 4 и цепную реакцию термоядерных разрывов задниц фанатов слышно по всему миру.
Persona 4: Dancing All Night для PS Vita
У всех разрыв, кто-то бьётся в истерике, ктото побежал за попозаживином, кто-то злорадствует, и тут...
Вот она. Persona 5. Для PlayStation 3. Миру дан ещё один шанс. Мрачный тизер. Знакомые имена главных разработчиков. Правильная платформа. Это Она - та Persona, которую мы так долго ждали.
Persona 5 для PlayStation 3
Что тут можно сказать - будем надеяться. Игра выйдет уже скоро и мы узнаем от наших японских братьев по разуму удалась или не удалась. Саму игру за пределами Японии стоит ожидать не раньше лета 2014, но это не важно. Мы ждали более 5 лет - сможем подождать и ещё немного.
Всем добра.
