Геймплей ролик из Halo: Anniversary показывает очень интересный уровень (FXAA?) анти-алиасинга (который не мылит картинку как MLAA), великолепные тени и АИ на голову превосходящий Killzone 2 и Resistance 3 (вы только посмотрите как ведут себя пришельцы – как отличные от нас инопланетяне а не банально как люди). Разрешение в игре значительно выше, чем позорные 960x704 в Резистансе 3 (там ещё и QAA, который мылит картинку до уровня “Ёжика в тумане”).
Call of Juarez: The Cartel и Dungeon Siege III как обычно в лучших версия для Xbox 360. Благо GPU от AMD тянет DX11 с растягиванием картинки до 1080p по средством специального видеочипа (а не тупое-софтверное растягивания как на PS3). Ещё на Xbox нету долгой обязательной установки игры на жёсткий диск и фремрейт выше как обычно.
Call of Juarez: The Cartel- наведите мышкой для просмотра
Посмотрите на меч, на 360 гораздо меньше лесенок.
Dungeon Siege III - лесенки на мече (наведите мышкой для просмотра)
Dungeon Siege III - фремрейт
PS3 версия GoldenEye: 007 Reloaded будет идти в 1080p. Во-первых это будет обычный софтверный апскейл а не рендеринг. Во-вторых количество кадров упадёт с 60-ти до 20-25 fps.
LIMBO выходит в PSN, однако все кто хотел его уже давно прошли на 360 с лучшим управлением и надёжным Xbox Live.
По продажам за 2011 X360 обходит PS3 на 1 млн консолей в США. А за всё время на 10 млн консолей! Вы просто вдумайтесь в эту цифру – 10 000 000! Ну разве это не победа?
Кинект продолжает развиваться и обрастать эксклюзивными играми, про Move уже даже сама Сони не вспоминает. Несчастный клон Wiimote официально провалился, как и PS3 с PSP. Ждём выхода GeoW3, Halo 4 и Fable под Kinect и окончательно празднуем победу Microsoft в борьбе за будущее видеоигр (Сони тянет нас в прошлое).
На этом покамесь и всё, следите за дальнейшей победой Xbox и Microsoft.