Случайные факты
На PS1 текстуры в играх были искажены/искривлены

MadNews

Общие продажи консолей на 17 марта 2012 года

Новая порция сухих статистических продаж консолей за последнюю неделю по всему миру и отдельно по материкам.

Capcom и Slant Six смеются над плохими оценками RE Operation Recoon City, профита им хватает

 Capcom и Slant Six могут спокойненько "хорошо смеяться последними", когда речь заходит о низких оценках их новой игры Resident Evil Operation Raccoon City, которая вышла на этой неделе, потому что все говорит о том, что даже не смотря на крайне низкие оценки критиков, но игра все равно удалась и простые пользователи игру приняли.

Modern Warfare 3 был хакнут

Дождались, их все таки хакнули

У игрока появляется возможность используя чемоданчик АС-130 взлететь в воздух и напрямую стрелять из пушек, пулеметов плюс бесконечные патроны, суперскорость и т.д.

Little Big Planet Karting выйдет на PS3 в этом году.

Sony анонсировали сегодня LittleBigPlanet Karting, которую разрабатывают United Front Games. Заявлена дата релиза "где то в 2012 году", игра откровет новые горизонты "Играй-Создавай-Делись".

Согласно имеющейся сюжетной линии СэкБой будет при помощи нас спасать Craftworld в главных миссиях, схватками с боссами и в мини-играх.

Sony Norway тизерит Uncharted 4?

Сегодня на официальной FaceBook странице Sony Norway была опубликована данная фотография норвежского исследователя Fridtjof Nansen со словом на его лице: uutforsket, что в переводе означает "не исследованный".

Проблема с онлайн пассом для Ninja Gaiden 3

Студия Team Ninja на своей твиттер страничке разместили следующее заявление:

- Мы знаем о сложившейся  проблеме с Online Pass для Ninja Gaiden 3 и работаем над решением этой проблемы. Для владельцев PlayStation 3 ваш новый пасс будет готов к 4pm, для владельцев Xbox360 мы пока работаем над этой проблемой и уведомис вас, когда она будет решена. 

 По этой самой причине некоторые игровые издания до сих пор и не могут разметить свои рецензии на Ninja Gaiden 3, как признается автор с GameInformer, так как у них до сих пор не было возможности опробовать мультилеер этой игры. 

Medal of Honor Warfighter будет поддерживать "микро разрушения" и невероятное освещение из Battlefield 3

 

 

Главный исполнительный директор ЕА Ричард Фаррели поделился деталями насчет готовящегося шутера Medal of Honor Warfighter.

GSC: Stalker 2 все еще в разработке, даты релиза еще нет

 

Судя по всему студия GSC все еще подает признаки жизни. Сегодня через твиттер страничку из украинской игровой студии GSC сообщили:

Чтобы сразу же ответить на множество поступающих вопросов скажу: Stalker 2 все еще разрабатывается, пока еще точной даты релиза у нас нет.

Виртуальная реальность уже здесь и only on PS Vita

В преддверии выпуска PS Vita Sony в очередной раз показали всему миру насколько совершенными и разноплановыми являются их девайсы, то, что они могут уже сейчас радовать геймеров всего мира настоящей виртуальной реальностью, которая тесно связана окружающим нас миром.

Во время GDC 2012 Sony показывали технические наработки, которые возможны на их новой поративной консоли PS Vita, и которые в будущем могут вдохнуть новую жизнь в портативные игры.

Sony показали как возможно совместить виртуальный мир и объекты из реального мира при помощи камеры PS Vita. PS Vita способна записывать окружающую обстановка, создавать на ее основе виртуальный мир, с которым игрок может взаимодействовать во время игры.

Diarmid Campbell, программист для EyeToy из группы R&D в Sony London сказал:

"PS Vita - это единственное портативное устройство, которое позволяет разработчикам делать нечто подобное".

Интервью Дэвида Кейджа: Project KARA, Quantic Dream работает только для консоли Sony и многое другое

Вчера основатель студии Quantic Dream и главный разработчик PlayStation 3 эксклюзива Дэвид Кейдж дал интервью сайту IGN сразу после того, как он предоставил техно-демо - Project KARA.

Project KARA - это не был трейлер для новой игры от этой студии, это была только лишь техно-демка, показывающая возможности нового игрового движка, который создавался последние несколько лет в Quantic Dream. Но высочайший уровень эмоциональной передачи заставляет нас поверить андройду Каре в том, что она испугана, что для нее открылся совершенно новый огромный мир, за короткие 7 минут мы почувствовали и радость, и умиление, и переживание. 7 минут, а нам показали как будто целую жизнь из полнометражной высокобюджетной драмы. Если всего лишь в 7-минутном ролике было столько эмоций, они были так умело переданы зрителю, благодаря движку, работающему на PS3, то даже становится страшно представить какой будет новая игра от Quantic-ов.

Представляем вашему вниманию то самое интервью: