Трейлер The Last of Us Remastered (PS4) с E3 2014 - и что же тут улучшили?
Улучшенная Full HD версия суперхита PS3 выйдет 29 июля 2014. Правда что там улучшили кроме разрешения непонятно, выглядит 1 в 1 как на PS3.
Улучшенная Full HD версия суперхита PS3 выйдет 29 июля 2014. Правда что там улучшили кроме разрешения непонятно, выглядит 1 в 1 как на PS3.
Ахахахаха, самый лучший и оригинальный чисто ПК квест выйдет в эксклюзивной HD версии для PS4 и PS Vita.
Во время объявления этой новости зал на Е3 взорвался овациями, невиданная победа консолей. Хотя здешние ПеКари больше ждут порт GTA5 и про Grim Fandango скорее всего вообще не слышали.
Во-первых опять показали видеоролик без геймплея. Графон на уровне второй и третьей части. Интриги ноль. В общем попахивает провалом.
Нам поступила кое-какая информация о эмуляции PS1 и PS2 игр на PlayStation 4. Итак, смотрите на следующие факты и думайте сами - вин это или фейл:
Да, если глянуть на их рецензии, то с мая месяца игры с самыми высокими оценки это GTA5 (PS360) и Last of Us (PS3), у обеих по 95%. Это весьма важный аргумент при споре с фанатами ПК кричащими про какие-то там мифические игры на их платформе.
Вот так новость, не ожидали мы такого от Сони. Нет, уже конечно были примеры когда новые модели PSP обладали экранами хуже чем старые. Но не до такой же степени!
Итак, новая модель PS Vita выходит 10 октября в Японии по цене в 190$. Она будет легче на 15% (219 гр) и на 20% тоньше (1.5 см), встроенной памяти будет 1Гб (не путать в оперативной). Автономность возрастёт до 6 часов и ему можно будет заряжать через USB. Всё это хорошие новости, которые полностью перекрываются одной плохой - экран у PS Vita 2000 будет LCD вместо шикарного OLED!
После новости об 720p в PS4 версии BF4 фанаты ПК и Xbox весь день срали фиалками от радости. Но тут внезапно разработчики игры прояснили ситуацию, указав на то, что это всего-лишь версия для разработчиков. Финальное разрешение будет выше 720p и его оптимизируют к выходу игры.
Технология AMD Heterogeneous Uniform Memory Access серьёзно увеличивает производительность памяти и выводит её унифицированность между CPU и GPU на совершенно новый уровень. Без этой технологии CPU вычисления посредством GPU проходят крайне неэффективно (привет PC). У тех же Xbox, Xbox 360, Wii U и Xbox One память хоть и является унифицированной, но тем не менее система её разделяет на RAM и VRAM, это лучше чем два физически раздельных чипа памяти как у PS3, но хуже чем полностью единое пространство как у PS4 с её передовой AMD hUMA. Что избавляет консоль Sony от задержек RAM-VRAM-RAM, которые очень серьёзно бьют и по производительности и по объёму.
Сегодня тот день, когда Xbox One и Wii U окончательно никому не нужны. PS4 не только уничтожает их технически, но так же и в игровом плане. Посудите сами, Project Phoenix игра которую скоро запустят на Kickstarter, выйдет не только на PC, Mac, Linux, iOS и Android, но и на PS4/Vita.
Интернет сотрясли слухи по поводу доступной под игры памяти PS4 - жалкие 4.5Гб (по другим данным 5.5Гб) это уже даже не смешно, учитывая, что даже громоздкий Windows 8 требует куда меньше памяти под свои нужны (при стократно более высоком уровне функциональности). И вот по этому поводу высказалась студия Retro City Rampage.