Нехватка PS3 продолжается
Sony оказалась не в состоянии обеспечить торговые сети вроде GameStop достаточным количеством PS3. Вице президент GameStop'a прямо так и сказал, что они могли бы продать значительно больше PS3 и Wii, если бы не дефицит.
Sony оказалась не в состоянии обеспечить торговые сети вроде GameStop достаточным количеством PS3. Вице президент GameStop'a прямо так и сказал, что они могли бы продать значительно больше PS3 и Wii, если бы не дефицит.
Quantic Dream только недавно закончили весьма удачный Heavy Rain, и сейчас работает над DLC под названием "The Taxidermist", который выйдет первого апреля. Но это ещё не всё, Девид Кейдж уже написал сценарий для новой игры, не полностью, но идею он представляет себе весьма чётко.
Несмотря на то, что PS3 версия Final Fantasy XIII теперь доступна по всему миру, эксклюзивна в японском регионе и обгоняет в среднем на 10% по количеству проданных коробок версию для Xbox 360 на западе, Великобритания погрязла в типичном и агрессивном пиаре редмондсого отдела, начиная забывать лучшую версию.
Сони протестировала PlayStation Move (бывший Arc/Wanda) на PC в самой ожидаемой стратегии СтарКрафт 2. И по её словам, Move работал просто сказочно.
Мне мнению PS исследователя Антона Михайлова точность Move доходит до миллиметров по оси X и Y.
Грозный балабол творец игровой индустрии, Питер Мулинье, нелесно высказался по поводу анонса Playstation Move.
За февраль 2010 было продано всего 614,696 Xbox 360 против 742,358 PS3. Разница весьма внушительна, учитывая, что X360 стоит около 150$ (как китайский самовар), против 300$ за новенькую и надёжную PS3.
Похоже L.A. Noire все таки обойдет релиз на Xbox 360, потому что по словам разработчиков, игре не хватает места на DVD диске.
Честно признаться, до сегодняшнего утра не верил всей этой шумихи и спорам вокруг посредственного качества порта главной JRPG на PlayStation 3 под названием Final Fantasy XIII, разоблачения с подделками и подменой версий на скриншотах изрядно вгоняли в ступор самого скептически настроенного ценителя японских ролевых. Как-никак, Xbox 360 доминировал в мультиплатформе первые два года после запуска, и этот миф гнусаво и мерзостно витал над головами обыкновенных потребителей.