Случайные факты
Pong (1972, Atari) первая коммерчески успешная аркадная игра

X-Lizards

Kinect обходит PS Move по продажам


Как бы там сонибои не кричали “Кинект никто не купит! Слишком дорого!”, но факты говорят об обратном. Взгляните на Amazon.com – Kinect занял первое место по продажам! На втором месте 12-ти месячная карточка на элитный онлайн сервис Xbox Live, а на третьем месте элитная, революционная и бесшумная Xbox 360 Slim.

Google: Microsoft обходит Sony по интересу к эксклюзивам

Согласно статистики Гугля, общий интерес к эксклюзивам (подтверждённым к E3) от Майкрософт выше, чем к эксклюзивам Сони. Причём обходят они их весьма серьёзно 1.388 против 1. Ну что же, не зря Microsoft самая богатая IT контора (после Apple), также, их маркетологи заслуживают уважения.

Майкл Пачтер рассуждает об Xbox 360 Slim

Согласно известному сонибойскому аналитику, X360 слим вполне реален, только этой осенью он точно не выйдет. Данная модификация по его мнению будет иметь кое-какие изменения на уровне видеочипа и процессора, что позволит Microsoft сэкономить 20-30$ (хотя их предыдущие "экономии" привели в беспрецедентному уровню брака).

Xbox 360 достигла отметки в 40 миллионов проданных консолей

Как заявляют последние данные от Microsoft, Xbox 360 в первой половине 2010 года наконец преодолел планку в 40 миллионов консолей.

Сравнивая цены: XBLA vs PSN

 

Все мы.... Ах стоп, думаете, что начав с Зеленой буквы - значит xbox выиграл ? Начнем с черной.. Что-то да покупаем - в PSN или Xbox Live Arcade. Но пора узнать у кого длинее, где цены дешевле.

MadFail: Супер ролики Alan Awake - пре-рендерённые видеофайлы!

И это заявил не какой-то там сонибойский инсайдер, а сами разработчики. Дело в том, что никто (находясь в здравом уме) не поверил, что это реалтайм графика. И вот Remedy наконец призналась:

"Заставки это ничто иное как отдельные, пре-рендерённые видеофайлы. Но некоторые сцены всё же в реальном времени (когда можно вертеть камерой), хотя в процентном соотношении их меньшинство."

Лицевая анимация в Alan Wake


На сайте vg247 опубликовали интервью с Марком Карсоном (Mark Carson), основателем компании CaptiveMotion, который рассказал о реалистичной системе лицевой анимации, использованной в триллере Alan Wake.