
Hail to the Diablo
Объективно и непредвзято
Как вы, дорогие мэдфанбои, знаете, компания Blizzard, не столь давно удостоившаяся титула "Богов игровой индустрии", является локомотивом игрового прогресса вот уже на протяжении 18 лет (с момента выхода первого варкрафта).
Их игры - образец для подражания менее удачливых конкурентов. Все их тайтлы продаются бешенными тиражами, они создали самую популярную MMO, самые популярные серии стратегий в реальном времени, а меньше месяца назад они выпустили самую популярную ПК игру - Diablo 3, которая уже успела перевернуть стандарты жанра Action-RPG.
Всем адекватным читателям уже стало очевидно, что выход Diablo 3 - настоящее СОБЫТИЕ для игровой индустрии, сопоставимое только с анонсом некстгена или выходом Агента, Версуса и Ласт Гардиана в один день.

Но почему же она по праву должна стать GotY? На это есть 5 объективных причин:
1. Геймплей. Как и всегда, Blizzard смогла перевернуть стандарты жанра с ног на голову. Diablo 3 - лучшая Action-RPG вплоть до выхода Diablo 4, факт. Консоли еще как минимум 10 лет не потянут такой геймплей.
2. Кооператив. Лучший кооператив поколения, только безумец станет спорить с этим. Даже с рандомными игроками ко-оп на четверых человек превращается в форменное безумие, надолго откладывающееся в памяти.
3. Хардкорность. Даже если не брать в расчёт режим HC, в котором у игрока всего ОДНА(!) смерть на всю игру, Diablo 3 будет представлять из себя полную противоположность консольному "Press Square to kill 'em all". Даже на последних актах Hell'a (третья сложность) мне нехило рвало жопу от бесконечной череды смертей.
4. Продолжительность. Так уж вышла, что игровая индустрия движется в сторону оказуаливания и укорачивания игор. Тем ценнее Diablo 3, в которой лишь для того, чтобы докачаться до 60 уровня, уйдет порядка 40 часов шедеврального геймплея.
5. Реиграбельность. Невероятная. В эпоху коридорного кинца, в котором самый сложный выбор - обойти пальму справа или слева, творение Blizzard поражает своей replayability, достигнутой посредством вездесущего рандома (который консоли не потянут еще как минимум до следующего поколения), знакомого игрокам еще с прошлых Diablo. Вкупе с невероятным разнообразием билдов и наличием пяти классов, Diablo 3 становится самой реиграбельной игрой поколения. ЭППБСП плачет кровавыми слезами.

Не стоит думать, что эти пять причин - единственное, что сделало последнее творение Blizzard лучшей игрой года и одной из лучших игр поколения. В Diablo 3 присутствует замечательная арт работа за исключением позорного 4 акта, потрясающая музыка. Белой вороной на этом фоне смотрятся посредственный графон и убогий сюжет, написанный каким то marioschool'ником, переевшим грибов, но даже они не способны отнять у Diablo 3 то, что в него вложили сотни самых талантливых разработчиков мира, и то, что делает эту игру такой прекрасной - ДУШУ.
Alison EStark, специально для MadFanBoy.com
