Все мы помним сколько было разговоров и обещаний о том, что начинка Wii U будет в несколько раз мощнее консолей нынешнего поколения, то есть PS3 и Xbox360. Но на самом деле все это были просто беливы.
Также мы помним, что одним из стартовых проектов для Wii U был объявлен Darksiders 2, который ранее должен был выйти только на Xbox360, PS3 и РС. Все сразу стали предрекать большое превосходство версии для Wii U по сравнению с карентгеном.
Но не тут то было. Все беливы развеял директор Darksiders 2 Marvin Donald, сказав:
- Железо в Wii U в принципе аналогично по мощности с карентгеном.
А во время интервью GemaReactor он признался:
- Мы не сможем увеличить разрешение в игре на Wii U по сравнению с PS3 и Xbox360, вместо этого мы сейчас думаем как по особенному мы сможем использовать контроллер Wii U со встроенным экраном. И вообще мы сейчас очень зависим от Nintendo, потому что у нас до сих пор нет конкретной даты релиза их консоли, а значит мы не знаем сколько у нас еще есть времени на завершение нашей игры.
Далее он продолжил:
- Наша игра довольно таки шустро идет на железе Wii U, плюс очень хорошо работает их новый контроллер. Сейчас для нас главное придумать как сделать так, чтобы использования возможностей Wii U привнесло какой либо уникальный игровой опыт, использовать все возможности тач-экрана. Да, у нас есть для этого парочку идей, но в принципе визуально игры будут выглядить одинаково.
- Пока что железо у Wii U идентично тому, что у нас есть на данном поколении. Судя по всему разрешение, качество текстур, полигональность и все такие вещи, мы их не собираемся увеличивать, также и не увеличим и разрешение в игре, мы сконцентрировались над фишками контроллера.
Напомним, что ранее сообщалось, что версии Darksiders 2 для РС, Xbox360 и PS3 выйдут 26 июня 2012 года. Ну а Wii U версия планируется одновременно с выходом самой консоли, правда смысл в этой версии, если она ничем не будет отличаться от карентгена?