Что происходит с Rare последнее время? Если верить посту на форуме разработчики пакуют свои вещи и покидают офисы компании. Многие из них решили стать безработными, чем остаться работать в студии Microsoft.
История об этом появилась на страницах имаджборды 4chan(который, как мы знаем, является очень серьёзным и объективным ресурсом), в котором было написано, что "для срезания бюджета, Rare уволила весь Арт-отдел". Так же рассказывается, что вся основная креативная команда уже ушла, а оставшиеся художники временные, нанятые на время разработки определенного проекта.
Весь пост выглядел так:
Для срезания бюджета, Rare уволили весь арт отдел. Все оставшиеся художники временные (другими словами: дешевые). Много людей ушло сегодня утром. У них не было другой работы или более удачной компании в которую их звали, они просто устали работать под нынешним руководством и выбрали судьбу быть безработным, чем оставаться в Rare.
Нынешний глава студии (человек из Microsoft, который заменил в прошлом году человека из Rare, занимавшего этот пост долгое время) точно определил судьбу студии, делать только сиквел к успешному Kinect Sports. На волне успеха Kinect Sports 1, делать для бабла сиквел, который никому не интересен в студии, тупая казуальщина про попрыгушки для Kinect, который сам по себе такое же говно. Rare пиздец, я могу сказать это с полной уверенностью.
Когда в 2011 студия закроется. Делайте ваши ставки.
Люди покидают компанию, например бывший главный художник Стивен Кроу ушел в Lightning Flash Games, Эндрю Джеймс и Райан Фирчу сейчас занимаются фрилансом после 5 и 10 лет непрерывной работы в Rare. Дэн Смит, работавший над Kinect Sports и играми Rare для DS, а сейчас ищет работу.
Rare сделала много крутых игр с 1982 года, включая убер хиты Banjo-Kazooie, Donkey Kong Country, Conker Bad Fur Day, Golden Eye 007. В прошлом году, студия заявила что фокусируется на разработке игр для Kinect, начиная с Kinect Sports и интеграции аваторов и игры.