Случайные факты
У Saturn было два CPU и шесть вспомогательных чипов

MadТеории Часть 3 : Кто виновен в гибели PC гейминга?

Никто не будет спорить, что раньше ПК был очень привлекательной игровой платформой, но всё изменилось и мы постараемся выяснить почему и кто виноват.

 

Для начала поведую о себе. PC я купил понятное дело для игр в 1998 или 1999 году. Тогда у меня была 2D видеокарта S3 Trio ценой долларов в 20. Её хватало на большенство игр. Потом когда всё больше игр требовали 3D ускоритель, я купил видеокарту S3 Savage4 за 40 с лишним долларов. Её хватало не только на все имеющиеся игры, но и на те, что вышли позже (Unreal Turnament и Quake 3) и имели передовую графику в разрешении 1024x768 (больше чем в Alan Wake или FF13 на X360).

40$ и можно было играть во все игры практически на максимуме! Это были времена расцвета ПК гейминга. Конечно были карточки и дороже, но покупать их вас никто и ничто не обязывало.

 

Проблемы начались с выходом GeForce 256. У которого была лишь одна базовая модель и ценник. Далее вышел GeForce 2 GTS ценой в 299$ и GeForce 2 MX 179$. Т.е всего за год класс 40$ видеокарт на которых можно было играть во все игры без тормозов исчез. Им на смену пришли 150-200$ карточки от Nvidia. 200$ в 1999 это как 400$ (как минимум) в 2011, а ведь это были карточки низко-среднего диапазона.

 

Но и это ещё не всё. Далее вышел GeForce 3 и DirectX 8. Чем они примечательны? GF3 не имел MX версии, самая дешёвая модель (Ti 200) стоила 199$. И то поначалу была лишь обычная версия GF3 за 500$ (!!!). 500$ это дорого даже для 2011, а ведь карточка вышла 10 лет назад.

 

Но цена была не главной проблемой для PC гейминга. Более важны оказались шейдеры которые поддерживал DirectX 8 и Xbox. Поначалу поддержка была лишь опциональна (вода и броня в Mirrowind), затем стала обязательной (Prince of Persia и Silent Hill 3/4). И вот тогда начались проблемы. Многие купившие GF2 за 180-300$ должны были сделать ещё более дорогой апгрейд. Но самое смешное не это, а то, что и для Принца Персии и для Сайлен Хилла вышли фанатские патчи с которыми данные игры отлично запускались без железной поддержки шейдеров...

DX9 (вверху) vs DX10

 

Вот тут всё зло DirectX и Microsoft начало проявлять себя в полной мере. Игры специально требовали DX8,9,10 вынуждая пользователей делать апгрейд. Дошло даже до маразма, вроде Halo 2 требующий поддержки... DirectX 10 (!!!).

 

Microsoft кормила общественность скриншотами демонстрирующими всю прелесть новых версий DX. Вот только в реальных играх разница была неразлечима на глаз. А для того же Crysis умельцы выпускали патчи для DX9 которые эмулировали эффекты DX10.

 

По сути игроки стали жертвой сговора создателей железа и Microsoft которая либо получала часть прибыли, либо тупо убивала PC гейминг в угоду своему Xbox. Не забывайте, что с каждой копии игры для консоли её разработчик получает определённую сумму, с PC же он не получает ничего.

Так же следует учесть, что был разоблачён сговор между ATI и Nvidia по удержанию высоких цен на видеокарты. А Microsoft например специально « поддерживала » HD-DVD чтобы затянуть войну форматов и убить их обеих в угоду онлайн дистрибуции (которую она так и не смогла развить в отличии от Apple). То есть все эти компании изначально не чисты на руку.

 

Ещё одной причиной гибели ПК как игровой платформы стало пиратство. Во время диал-апа пользователи просто покупали пиратские CD, но в развитых странах с этим боролись поэтому издатели теряли не так много. Но когда у каждого появился безлимитный DSL интернет, они тут же начали свободно качать игры через eDonkey, Kazza, варез сайты и в последствии сверх-быстрый BitTorrent.

Capcom например прямо заявили, что не выпустят Super Street Fighter 4 на PC именно из-за пиратства, и они далеко не единственные сделавшие подобное заявление.

 

Ну и конечно же свою роль сыграли приставки, которые подошли к PC по железу и средству отображения (с приходом HD телеков). Вот так вот они и начали выкачивать из PC игры. Особенно преуспела в этом деле Microsoft, которая тупо скупала PC разработчиков и заставляла их работать для Xbox. При этом она умудрилась слить большинство своих исконно PC игр, фактически забив на этот рынок, рынок для которого она почему-то так старательно выпускает новые версии DirectX.

 

Весь этот ряд причин привёл к падению PC как игровой платформы. Хотя сейчас ситуации становиться лучше. Видеокарты стоят дешевле, кроме Crysis 2 DX11 никто не всовывает нам сверхтребовательные игры и самое главное – появился Steam, удобный онлайн сервис/магазин от Valve. Но всё равно перед PC стоит главная проблема – уникальность. Во что там играть, если почти всё есть либо в процессе портирования на консоли? Раньше у ПК было много своих жанров, но что же с ними стало?

Шутеры – ушли на консоли.

Стратегии – надоели из-за однообразия и много низкокачественных подделок. А так же очень плохо перенесли переход на 3D.

Адвенчуры (они же квесты) – не осилили переход в 3D.

MMORPG – жанр активно развивается. Но он только для задротов.

 

По сути у PC большие проблемы с разработчиками. Лучшие из них ушли на консоли, остальные делают либо мультиплатформу либо самые криворуки создают глюкавые и тормозящие, низкокачественные эксклюзивы. Только на PC обычные любители могут нарисовать текстуры для игры в разы красивее разработчиков...

 

ПК напоминает динозавров, часть из которых вымерли, другая часть эволюционировала во что-то другое. Так вот, эволюционировали ПК игры например во всякие онлайн-рпг и браузерные игры для facebook, vkontakte итп. Теперь это его нисша и в этом нет ничего хорошего.

 

Раньше PC благодаря превосходству в железе мог позволить себе то, чего консоли не могли. Например Might & Magic 6 с огромными аренами и количеством врагов на экране. Такая игра была попросту невозможна на консолях того времени. Или Heroes 3/Fallout 2, в которых консоли не смогли бы обеспечить такую чёткость картинки и удобное управление. Теперь же приставки могут всё тоже, что и ПК, только с более выскоми продажами... Как результат нету игр, ради которых мы раньше покупали PC. Во времена PS1 только там были крутые шутеры вроде Half-Life, ради таких игр комп и брали. Теперь же нам предлагают его взять ради Ведьмака 2 который и так выйдет на Xbox 360, или же Crysis 2 DX11, который геймплейно ничем не лучше оригинала и требует мощной видеокарты.

 

Как видите, PC стал менее привлекателен и шансов на успех у него уже нет. Ему неудасться получить преимущества над консолями с их более продуманной архитектурой, более квалифицированными разработчиками, богатыми платформ-холдерами которые скупают эклюзивы и самое главное более высокими продажами. Времена изменились и PC не смог вписаться в новый игровой мир, где его долю скоро начнут снижать планшетники и смартфоны с их браузерными играми.

 

Покойся с миром PC, когда-то ты был в авангарде с кучей игр. Эти славные времена давно прошли, что сильно меня огорчает. Но ничего не поделаешь 

 

Можно провести аналогию между вышеизложенными проблемами ПК и PS3, которая чуть не загнулась от цены в 700$ и уплыва большинства своих эксклюзивов в стан мультиплатформы. Но Сони в конечном итоге сообразила и начала усердно работать над снижением цены и клепанием эксклюзивов. Хотя позиции подорваны без шансов обогнать X360 в США в этом поколении. Хорошо что хоть ещё от повсеместного пиратства PS3 спасают многогигабайтные игры, возможный брик консоли, доступ в PSN и частая смена прошивок. Даже кратковременные проблемы со стоимостью привели к большим проблемам на долгие годы вперёд. С PC всё было куда хуже и дольше, и за ним не стоит большая корпорация готовая вкладывать миллиарды. Поэтому как игровая платформа он обречён, чему пример PC Gaming Alliance из которого ушли Microsoft, Nvidia (она то зачем?), Sony и Dell.

Как следствие своей глупости, Nvidia и AMD (купившая ATI) несут убытки. Нехрен было завышать цены, платить издателям за поддержку новых версий DX и сговариваться с конкурентами для удержания цен на высоком уровне. Поделом им.

 

 

Можно ли спасти ПК?

Да, это возможно, теоретически. Если на PC будут повсеместно мониторы с Retina экраном и разрешением 5000x3500, видеокарты за 100-150$ которые тянут любые игры на максимуме и управление на подобие того, что мы видели в Minority Report. Плюс ко всему в Steam придумают непробиваемую или очень геморную защиту от пиратства (например если бы защита игры менялась каждый день и её нужно было бы взламывать по новой). Microsoft что-то там втирает про Xbox Live в Windows 8, даже ходят слухи про совместимость с Xbox 360. Но в конечном итоге цель у всего этого одна – переманить людей на Xbox (например Live на Win8 будет тупо хуже и игр тупо меньше). Они раньше пиарили Games for Windows, оказалось ненужная никому хрень.

 

Многое в спасении ПК зависит от консолей, чем больше различия тем больше эксклюзивов. Например Wii не конкурент PC, слишком уж они разные. Или если Microsoft выпустить Xbox 720 с Kinect по-умолчанию, конкуренция между ним и ПК сильно уменьшиться.

 

 

Ps. Многие старые ПК-шедевры до сих пор у меня есть. Иногда очень приятно в них поиграть. Жаль только не все они работают под Windows 7, а производительность GPU виртуальных машин далеко не идеальна (так же, как и отсутствие поддержки EAX звука). Нормально запустить Omikron я так и не смог, благо игра была портирована на Dreamcast, достаточно просто вставить диск и играть, без всяких установок и танцев с бубном.

 

MadСоветы : во что стоит поиграть тем, кто пропустил эру расцвета PC?

Для начала вы должны смириться с размазанной картинкой вызванной растягивание изображения с low-res до high-res. Если с этим проблем нет, то рекомендую заценить :

 

Grim Fandandgo – уникальный и очень интересный квест.

Blade Runner – квест с целой кучей концовок, тут реальная нелинейность.

Fallout 2/Baldur’s Gate/Planescape Torment – вы удивитесь насколько раньше CRPG были интереснее и сложнее нынешних Oblivion и Fallout 3.

Deus Ex / System Shock 2 – примеры умных шутеро-РПГ.

Heroes 3 – уникальная стратегия/РПГ.

Trespasser - уникальный шутер с отличной физикой и реализмом.

Civilization 4 – гораздо глубже сливной 5-й части.

StarCraft/Warcraft 3 – самые интересные представители RTS.

Omikron - огромный мир, загадки, шутер, файтинг, адвенчура. Уникальные проект.

 

Max Payne 1 - лучшая версия на PC.

Might & Magic 6/7 – если хотите побродить по большому миру и повыносить тысячи монстров в сложных боях.

Hidden & Dangerous – очень сложный и интересный тактический Action с реальными стелс элементами.

MechWarrior 3 – крутая война роботов. Возможно будет интересна тем, кто хочет глянуть на хардкорные ПК экшены.

Diablo 2 - сядешь, не вылезешь, проспишь работу.

Red Alert - Сталин, Энштейн, Таня, офигенный сюжет, видео-ролики. Лучшая 2D стратегия.

Curse of Monkey Island - рисованные квесты не стареют. Даже внешне игра симпатична в 2011 не говоря уже о содержании.

Larry 7 - аналогично.

Unreal - самая атмосферная игра эпиков. Гири посасывают в сторонке.

Freespace 1,2 - боевой космосим с захватывающим сюжетом и очень проработанным управлением. Аркадные фрилансеры посасывали. Аналогов игры нет. Жанр умер.

Anachronox - шедевр от Спектра, скайфай жрпг, местами очень напоминающий прародителя Масс Эффекта!

Проклятые Земли - имхо лучшая русская игра. Клевая хардкорная РПГ. Ошибся в раскачке - можно начинать заново ибо запорешься. Клевый мир, сюжет и герои.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines - отличный мир и геймплей. Только в конце сливается.

Готика 3 - Запатченная это шедевр.

 

Если что интересное пропустил, добавьте плиз в комментариях.

 

 

Глава PC’шников на MFB tohdom отреагировал на статью. Я выбрал самое интересное.

 

насчет видюх. ты помнишь как выглядела 2д видеокарта? сколько там было микросхем? с гулькин нос. от того и 40 баксов.

 

Вот как она выглядела :

А вот Radeon 6770:

 

ты помнишь, что когда в 96-ом на пс1 вы играли в 320х240, Пк спокойно тянул 1280х768?

И сглаживание которое консолям вообще не снилось?

от того и стоимость и возникшая гонка видеокарт.

 

В 96-ом Пкшники играли в 640x480 или в 800x600 в лучшем случае (игра Blade Runner в 1997 шла в 640×480). На PS1 были игры и в 640x480 не говоря уже о Nintendo 64. И да, сглаживание (софтверное) было на N64 в 1996 году, на PC же оно появилось лишь с приходом GeForce 256 в 2000 и съедало очень много ресурсов (даже на GeForce 2 GTS его можно было реально использовать лишь в 2D квестах с 3D персонажами или в старье в котором производительность падала от 2 до 4 раз в зависимости от разрешения). Тот же Dreamcast 1998 года использовал уже полноэкранное сглаживание, причём делал он это в реальных 3D играх (сама консоль стоила дешевле чем GeForce 256 и была с гораздо лучшей графикой). Так что в плане сглаживания консоли были изначально впереди PC.

1996 PC

1996 N64

1996 PS1

 

"PS3 спасают многогигабайтные игры, возможный брик консоли" - бред.

дело только в прошивках.

игры там в подавляющем большинстве весят столько же сколько и боксовские.

 

GoW3 весит под 40гб. Tekken 6 20гб, MGS4 30Gb, Uncharted 2 и Heavy Rain по 20гб. Почти все эксклюзивы весят от 20 гб.

 

я не знаю как ты, но в 96-ом ПК был очень дорогим удовольствием

 

В 99-ом я купид видеокарту за 40$ и играл во все игры. В 2001 уже за 200-250$. Потом какой-то период вообще не было low-end, хочешь шейдеры покупай GF3 за 500$. GeForce 7600GT я взял за 220$ в 2006 (не брать же мне 7800 за 500$) и он не тянул ни Oblivion ни Witcher, не говоря уже про Crysis. Выправил ситуацию лишь Radeon 4850, который отлично себя чувствует до сих пор (хотя тот же Crysis на Ultra-High не тянет). Но к сожалению время уже упущено. AMD и Nvidia вообще нужно выпускать лишь карты до 200$ с апгрейдом раз в год, а не до 700$ как сейчас, тогда дела возможно пойдут лучше.

 

от чего-то ты не упомянул про ценовую политику игр для ПК, где в стиме проходят ЧУДОВИЩНЫЕ распродажи, иногда за так раздают игрухи.

В России и в ритейле игры стоят в 6 раз дешевле.

Стим потихоньку начинает давить играми. Цифровая дистрибуция это даже легче чем диск вставить на консолях. Просто тыкаешь "я хочу поиграть", всё качнется - остаётся только запустить.

 

Тут я соглашусь. Стим очень удобная вещь с кучей недорогих игр. Только от пиратов он покамесь не спасает. Но он явно лучше PSN или XBL.

 

На этом пожалуй и всё. Спасибо за внимание.

Комментарии (235)
Комментарии на форуме Открыть тему →
Но самое смешное не это, а то, что и для Принца Персии и для Сайлен Хилла вышли фанатские патчи с которыми данные игры отлично запускались без железной поддержки шейдеров...
Насколько я помню- была прога с названием вроде "3д анализер" которая запускала их и на картах без шейдеров.
Гениально Фёдор :awesome20:
Жаль что пекашники в основном дети и текст либо не будут читать, либо вообще нихуя не поймут.
вместо проклятых земель ролик первых эзерлордов. ну и готика 1 и 2 сильно лучше даже запатченой третьей
Exarch305 писал(а):
ну и готика 1 и 2 сильно лучше даже запатченой третьей
Не шаришь, комьюнити вытащило третью готику с дна, благодаря фанатам она выступает на уровне с первыми двумя частями и пожалуй даже немного превосходит их.
По статье...Про дороговизну согласен с тохой, в те годы действительно НАМНОГО дешевле было приобрести консоль, да чё уж там ещё лет 10 назад за 25к можно было приобрести комп крайне средней конфигурации, сейчас за такую сумму можно купить комп который тянет всё на масксимальных или хотябы высоких настройках(просто ненадо сходить с ума и покупать какие-то топ хай энд карты за невменяемые суммы, на мидловых итак всё летает, зачем переплачивать?).
Про стим всё итак сказано, велв работали над собой и довели своё тормозное непонятное нечто до ума, теперь это лучший сервис цифровой дистрибьюции, сам щас нередко покупаю в нём игры.(сёдня например захотелось поиграть в Dark Messiah, приобрёл Heroes Pack, в которых выходит DMoMM и пятые герои с аддонами, всего за 299р :), это ещё и без распродаж, так наверное можно былоб чё-нить рублей за 100 купить :) )
Список упомянутых олдфажных игр хорош(хотя его можно чуть ли не бесконечно продолжать конечно же :) ), за упоминание Planescape и Vampires отдельный респект :awesome2:
Лучшая русская игра - Космические Рейнджеры и они в полном 2д, во второй части добавили 3д битвы роботов, хотя они получились не такими интересными.
Не шаришь, комьюнити вытащило третью готику с дна, благодаря фанатам она выступает на уровне с первыми двумя частями и пожалуй даже немного превосходит их.
Как называется это дополнение? на русском оно?
Боюсь что многие ПКброды сами не играли в свои лучшие игры :poher:
antiBOX писал(а):
Не шаришь, комьюнити вытащило третью готику с дна, благодаря фанатам она выступает на уровне с первыми двумя частями и пожалуй даже немного превосходит их.
Как называется это дополнение? на русском оно?
Называется комьюнити патч :) На всех оффициально поддерживаемых языках на сколько мне известно, на русском конечно тоже.

Об авторе

Один из самых авторитетных авторов игровых статей в рунете с 2001 года, известный ещё как SuperFedya. Игровой стаж 36 лет. Знаком так или иначе практически со всеми игровыми платформами (включая игровые автоматы).

Любимые игры: Heroes 3, Civilization 4, Half-Life 2, Resident Evil 2/4, Tekken 3, Virtua Fighter 4, FF9, DQ8/11, Onimusha 2, Silent Hill 1/2, New Super Mario Bros, Donkey Kong 1/2/3, FF Tactics, Jeanne D'Arc, Dark Cloud 2, MGS3, Dragon, Broken Sword 1/2, Grim Fandango, Psychonauts, Zelda 64, Might & Magic 7, Shenmue 1/2, Lunar 1/2, TLOU, Uncharted 2, Tomb Raider 2014 (3D стерео), Chrono Cross, Blade Runner, Oddworld 1/2.

Похожие статьи

MadАналитика: Что не так с консолями нового поколения и когда раскроют их потенциал? Для начала немного истории Консоли всегда славились лучшей…
Базовое сравнение консольных версий Wolfenstein 2 и Assassin's Creed Origins Еврогеймер провёл базовый технический анализ консольных версий…
Почему я не люблю игры про Mario Некоторые пользователи поражаются, с чего это народ так недоволен…
Нужно ли геймеру 4K, PS4 Pro или Xbox One X? Многие геймеры задаются вопросом, стоит ли им продавать свои PS4/X1…
Критическая уязвимость в процессорах Intel - всё что вам нужно знать У процессоров Intel была обнаружена очень серьёзная уязвимость.…
PlayStation Classic - Сони обосралась с эмуляцией Сони выпустила свою новую чудо консоль - PlayStation Classic.…
Что думают фанаты AMD и Nvidia про Radeon VII и аналитика на счёт нового GPU AMD анонсировала новый GPU который выйдет через месяц. MFB…