Случайные факты
Xbox 1 поддерживала 6 игр в 1080i, PS2 3 игр, а GC и DC - 0

MadТеории выпуск 1: Что самое важное в играх, Что стало с жанром Open World и Почему закончился Золотой Век видеоигр

Пока другие игровые сайты кормят вас дорогие читатели ПРОМТовой копипастой с англоязычных ресурсов и пытаются вас в чём-то убедить в угоду спонсорам, MadFanboy затронет три важные темы касающиеся индустрии видеоигр. Мы не будем мучить вас кучей букв, ибо краткость сестра таланта.

 

Теория 1: Что самое важное в играх?

Много раз нам приходилось слышать, что мол самое важное это геймплей, сюжет, графика итп. Но данное утверждение в корне не верно. Сюжет важен? Тогда где он в ICO/SotC/Shenmue/GTA/LBP? Геймплей важен? Почему тогда говорят, что в таких интересных играх как Fahrenheit и Heavy Rain нет геймплея? Графика важна? Почему тогда в PSN продают игры от PS1? Вы скажите, что у игр нет чего-то одного важного, в какой-то мере это правда, но если приглядеться то всё же есть – Концепция игры. В Shenmue нет крутого сюжета, он не ему не нужен, ибо упор там сделан на имитацию жизни в городе. Концепция Shadow of the Colossus это поиск и битва с огромными боссами в абсолютно пустом мире, это авторская задумка и для успеха не нужна ни крутая графика (которая там всё же крутая), ни супергеймплей (который там однообразен), ни тем более сюжет (которого там почти нету). Главное в играх это то, что именно авторы хотят что бы вы делали и на что смотрели. Если есть интересная концепция то и игра будет интересной, как это было не только с Heavy Rain, но и с Blade Runner, LBP итп. Именно поэтому разработчики делающие ставку на что-то одно часто фейлятся. Можно ещё привезти в пример Witcher 2, казалось бы и сюжет там закрученее чем в Witcher 1, и графика лучше и геймплей более динамичный, а играть не интересно. Почему? Да потому что у авторов кончились интересные идеи, они что-то там сделали, в это играешь и не понимаешь почему всё так уныло... Некоторые именуют игровую концепцию – душой, пожалуй согласимся с ними.

 

Теория 2: Что стало с жанром Open World?


Некоторые скажут что жанр вымер, но это не так. Он не вымер а эволюционировал деградировал до GTA, Saint Row да Infamous. В этих играх может и есть Открытый Мир, но жить в нём как-то не интересно совсем. Во всём понятное дело виноваты низкие продажи Omikron и Shenmue. Причём авторы обеих игр очень сильно хотят сделать продолжения. Надеюсь Кейдж выбьет денег у Сони а Сузуки у Microsoft. С другой стороны открытый мир есть в CRPG и некоторых JRPG, но ему явно не хватает проработки мелких элементов, вон в Shenmue когда идёт дождь люди ходят с зонтиками и ночью нужно идти спать, вот именно такие мелочи и делают мир похожим на реальный, а никакая не графика! Хотя слово Open World не очень подходит для данного жанра, лучше что-то вроде Free, Reality или Game Life.

 

Теория 3: Почему закончился Золотой Век видеоигр?


Золотой век видеоигр начался в середине 90-х и закончился в середине 2000-х, т.е грубо говоря продлился 10 лет. Тогда разработчики много экспериментировали ибо разработка была гораздо дешевле. Да и аудитория была более хардкорной. Потом когда начали наращивать технические характеристики железа количество игр пошло на убыль. А потом пришла Nintendo начала оказуаливать рынок в погоне за деньгами. Но это этого сокрушительный удар по нормальным играм был нанесён Xbox с её Halo и PS2 с её GTA3. CoD и Гитар Хиро подоспели уже позже. На ПК всё изгадили две конторы – Нвидиа и АТИ, со своими видеокартами за 700$.

Как это можно исправить? Всё само себя исправит. Казуалы уйдут на Айфон, Айпад и в Фейсбук, а копипаста Активижена в конечном счёте всем надоест (Гитар Хиро уже надоела, да и у последних GTA продажи сильно упали). Провал 3DS добрый знак для нас всех. А площадкой для инноваций станет PSN и XBL.

Надеемся вы сочли интересным наши MadFanboy’ские теории.

Тэги

Об авторе

Один из самых авторитетных авторов игровых статей в рунете с 2001 года, известный ещё как SuperFedya. Игровой стаж 36 лет. Знаком так или иначе практически со всеми игровыми платформами (включая игровые автоматы).

Любимые игры: Heroes 3, Civilization 4, Half-Life 2, Resident Evil 2/4, Tekken 3, Virtua Fighter 4, FF9, DQ8/11, Onimusha 2, Silent Hill 1/2, New Super Mario Bros, Donkey Kong 1/2/3, FF Tactics, Jeanne D'Arc, Dark Cloud 2, MGS3, Dragon, Broken Sword 1/2, Grim Fandango, Psychonauts, Zelda 64, Might & Magic 7, Shenmue 1/2, Lunar 1/2, TLOU, Uncharted 2, Tomb Raider 2014 (3D стерео), Chrono Cross, Blade Runner, Oddworld 1/2.

Похожие статьи

MadАналитика: Что не так с консолями нового поколения и когда раскроют их потенциал? Для начала немного истории Консоли всегда славились лучшей…
Базовое сравнение консольных версий Wolfenstein 2 и Assassin's Creed Origins Еврогеймер провёл базовый технический анализ консольных версий…
Почему я не люблю игры про Mario Некоторые пользователи поражаются, с чего это народ так недоволен…
Нужно ли геймеру 4K, PS4 Pro или Xbox One X? Многие геймеры задаются вопросом, стоит ли им продавать свои PS4/X1…
Критическая уязвимость в процессорах Intel - всё что вам нужно знать У процессоров Intel была обнаружена очень серьёзная уязвимость.…
PlayStation Classic - Сони обосралась с эмуляцией Сони выпустила свою новую чудо консоль - PlayStation Classic.…
Что думают фанаты AMD и Nvidia про Radeon VII и аналитика на счёт нового GPU AMD анонсировала новый GPU который выйдет через месяц. MFB…