Случайные факты
Tennis for Two (1958) первая видеоигра

MadVersus: Killzone vs Killzone 2

 

Бразильский сериал под названием Killzone пережил очень многое: от фальшивых роликов до пиара, сопостовимого новому пришествию в видеоиграх как хало короче. MadFanboy совместно с Guerrila Games проводит сравнение первой и второй части данного франчайза, попутно рассказывая почему, зачем и когда весомый аргумент под названием Killzone 2 используется в жарких спорах против биллибоев.

Как мы видим на первом скриншоте, ко второй части сериала главный злодей, Сколар Визари, прибавил чутка в полигонах, стал более тучным, а также поменял цвет глаз. Мы конечно все понимаем, смена движка и прочее, но если приглядется, то можно увидеть такие мелочи, как ноль эмоции на обновленном злодее, старческий взгляд и прочие безбожные новвоведения, которые убили всю агресивность и сделали из Визари лаконичным в английском языке словом pussy.

Не зачет конечно же. А ведь когда то Killzone провозглашали убийцей Halo, и что графика в игре не самое важное...

Слева Земля, справа Хелган. Слева убийцы и тираны, справа безобидные людишки. Вот вам и пересказ всего сюжета эпопеи под названием Slilzone 2. И не важно, что в левой части скриншота планета выглядит более зеленой, а из турбин, как и положено благодаря многочисленным играм-идеалам, горит белый свет. Не то что там какой то синий огонь, пфф.

Самое интересное, ведь действительно SONY не ставила вперед планеты всей сам франчайз KILLZONE. Простой бодренький шутерок, который должен был повалить хало на раз два три. А вышла, как мы все знаем, лажа. Нерабочий PSN, скучный и серый шутерок, и прочие недостатки, присущие почти всем играм от внутренних студии Sony.

У меня глюки или левая часть изображения смотрится НАМНОГО круче и лучше правой части? Конечно если не брать в оборот освещение, полигональность на лице и на одежде, да и вообще разницу в 5 лет. Согласитесь, что лучше, бравый морпех или уже постаревший капитан, которого все равно убьют? Сюжет конечно франчайза храмает, ой как храмает, и поэтому никто не любит Killzone так, как любят Halo из-за харизматичных персонажей и умопомрачительный сюжет.

Первым отголоском Killzone 2 стал тизер, показанный на BLOWMYMIND конференции E3 2005. Будем честны, эта конференция стала самой последней успешной конференции SONY в этом поколении. И то благодаря тучи тизерам фейкам, пустого балабольства, супер дупер технологии и прочей лабуды. И да, первый тизер Killzone 2 был фейком капитан очевидность, когда как SONY хвасталась что это абсолютный ингейм. И правильно, что Epic Games сбежали от SONY - нервы поберегли и выдали один из лучший TPS на этом поколении. Аж две части.

Никаких различий. Абсолютно. Унылый ландшафт. Серая композиция. О чем вообще Guerrlia думала, когда создавала Killzone 2? Killzone 1.5 прям какой то, притом, что небось движок игры один и тот же, что у первой части, то мало полигональное небо замылили простым эффектом дожня. Стыдно.

И да, потом 3 долгих года, нулевой информации и ни одного скриншота. TOPSECRET. Смешно то, что SONY опять решила жахнуть на E3 2007 с помощью трейлера KILLZONE 2, на этот раз с настоящим трейлером. И что можно сказать? Намного хуже чем CG2005 года, так и плюс начало ролика просто аналогично первому тизеру. Никто еще не знал, что через год Microsoft жахнет в конце конференции анонсом Final Fantasy XIII на Xbox 360. Вот это действительно крутой анонс в конце конференции, а не показ скучного отрывка из игры, которая порядком делается уже как года три, в топсекрет статусе.

Как мы видим на скриншоте, персонажи отличаются только более проработанной одеждой и окружением. Не спорю, что в этом плане Killzone 2 лучше, но вы же не хотите быть расистом, верно?

2009 год, SONY пытается из Killzone сделать очередной HALO. Куча денег, пиара и подкуп прессы не помогает Killzone 2 собрать достойную кассу, всего лишь миллион с чем то, когда как у Halo 3 продажи перевалили за 10 миллионов. Следовательно, последует триквел, на той же технологии, с теми же героями и врагами. Тоесть Killzone 1.5.1 .

Halo: Reach будет лучше, 100 %.

Комментарии (31)
Комментарии на форуме Открыть тему →
:trollface: :trollface: :trollface:
Да уж... ничего более неадекватного в жизне не видел :scared:
truth1one писал(а):
:trollface: :trollface: :trollface:
Да уж... ничего более неадекватного в жизне не видел :scared:
да тут все понятно у ящуров эксов нормальных в этом году нет вот они и брыжут слюной.По правде автор и в кз1 и в кз2 не играл вот и пишет ересь. :loveps:
Графон в KZ2 просто лучший в жанре, это без вариантов. У ящеров кстати бывает бешенство?
:lol3: автор ненавидит Killzone
интересно услышать а как же Halo продвинулось за годы своего существования)
fatal, наш SlilZone 2 стал лучшим шутером 2009 года с лучшей графикой для этого жанра. А Хало чего добился?
Фанбойский высер :dn:
365
Разочарования 2009 http://kotaku.com/5432512/2009-in-revie ... pointments
Изображение

Killzone 2
Again, not a bad game. Just disappointing.

Consider the amount of money and work that went into the game. The amount of expectations placed up on its shoulders. The scope of its marketing, all the attempts to turn Killzone into Sony's own Halo, an evergreen sci-fi franchise for the core market.

In some areas, it succeeded. It certainly looks, and sounds, expensive. It should be praised a lot more than it is for successfully implementing a working cover system in a first-person game. And Brian Cox can make anything bearable. But only to a point; the rest of the game is equal parts forgettable and offensive, poor characters propelling you through a dreary wasteland of a game, populated solely by clichés and a world so depressing you wish Rainbow Brite would pop in and make a cameo.

Halo succeeds in much the same way Uncharted and Modern Warfare do: they serve as the gateway to a franchise, to a lifetime of fandom. They are summer blockbusters, games that not only excite, thrill the senses then leave you madly in love with a world and its characters. How else could so many people adore Captain Price, for example? Or the mute, faceless Master Chief? But in Killzone, who do you love? What makes you remember the game aside from an endless parade of grey buildings and a guy who swears too much?
Да уж... ничего более неадекватного в жизне не видел :scared:
нормальная реакция на крабовские высеры )))

надо релевантно людей по платформам на сайт регистрировать,чтобы число было ровное,а то только и получается, что ПС3-шники везде просто зарегены и везде своя правда ))
ну а Кз2 - кроме первых 30 минут лично мало что удивило. понравилось лишь поездка на Мехе и то она была очень короткой, только в раж входишь и все, вылазь.
Хало пусть и не графическая серия, но крайней мере можно кататся на разном транспорте, интересное оружие, интересные враги ковенанты )) Скай-фай получился на отл., тогда как из Кз2 не скай-фай вышел, а утилитарный мрачный постапокалипсический мир, с теми же унылими тонами (как вы любите выражатся), на которые жаловались в серии ГеОВ.
про историю Фатал сказал чистую правда - это не сюжет, это просто попрыгушки.
историю серии можно прочитать только отдельно и только в инете :D кто ж так сюжет преподносит :shock:
365, хочешь я такую же статью напишу про форзу и гало одст?
:trollface: До такой степени фанбоев я еще не видывал :brash:

Об авторе

Похожие статьи

MadАналитика: Что не так с консолями нового поколения и когда раскроют их потенциал? Для начала немного истории Консоли всегда славились лучшей…
The Evil Within 2 - сравнение версий Еврогеймер сравнил консольные и ПК версии The Evil Within 2 и…
Базовое сравнение консольных версий Wolfenstein 2 и Assassin's Creed Origins Еврогеймер провёл базовый технический анализ консольных версий…
Fallout 4, Quantum Break и Project Cars 2 для Xbox One X Еврогеймер провёл анализ Fallout 4, Quantum Break и Project Cars 2…
Нужно ли геймеру 4K, PS4 Pro или Xbox One X? Многие геймеры задаются вопросом, стоит ли им продавать свои PS4/X1…
PUBG - Xbox One и X не потянули Фремрейт Xbox One версии PUBG часто находится на уровне или…
Падение Playstation, дела с графикой в играх всё хуже и хуже Да уж, дела у коснолей Сони идут всё хуже и хуже.  …