
Очередное консольное дно пробито - PS5 и XSX идут в 720p-1080p в режиме производительности в Monster Hunter Wilds. Напомним, что 720p это уровень Xbox 360 2005 года выпуска. Но консольные горе-разработчики решили разбавить данный опыт апскейлом FSR1 до 4К, который работает так плохо, что делает картинку ещё хуже!

И даже это ещё не всё - данные отсталые платформы не держат стабильные 60 фпс в данном донном режиме.
В режиме Баланс картинка явно лучше и таргет уже 30-40 фпс. Но хуже всего обстоят дела у XSS, там картинка ещё хуже, фремрейт падает ниже 30fps и вырезаны нахрен некоторые эффекты, вроде отражений в экранном пространстве.