Как известно Fable: The Journey будет использовать движок Unreal Engine 3. Главный дизайнер проекта Tak Saito, рассказал что на технологии Unreal "очень сложно быть не похожим на другие игры на этом движке". Все игры на Unreal Engine обычно ассоциируется с "валенками", как в Gears of War и UT3.
Художникам сложно работать со слабыми in-house движками, поэтому желательно выбирать готовые решения, вроде Unreal Engine.
LionHead рассказали, что движок Fable 2/3 тормозил работу над персонажами и окружением. И то что они достигли куда большего используя Unreal.
Единственная проблема Unreal Engine в том, что нарисовать что-то особенное и уникальное в игре довольно сложно, так как Unreal устоявшаяся технология.
Unreal Engine очень мощный, но некоторые вещи на нем реализовать нельзя.
Марк Рейн недавно так же заметил, что движок Unreal Engine подходит не только для шутанов.