Полноэкранное сглаживание MLAA впервые появилось в реальных играх на PS3 и сразу же привлекло к себе внимание своей необычайной эффективностью. Чаще всего его сравнивают с FSAA 16x (не путать с MSAA как на Xbox 360, ибо это не полноэкранное сглаживание в отличии от FSAA/MLAA). И вот теперь писишники смогут насладиться полным отсутствием лесенок! Правда не все, далеко не все. MLAA настолько требователен, что его тянут лишь новейшие Radeon HD 6xxx.
Хотя наверняка решение от AMD будет уступать решению от Sony, ибо на PS3 разработчики точат MLAA под каждую конкретную игру.
Видели бы вы реакцию PC'шников (игравших в God of War 3) на западных ресурсах – все они в восторге!
Вот ещё небольшой пример работы MLAA (PS3/Super Hi-End PC only), MSAA8x (Medium-PC) и MSAA2x (X360/Low-End PC):