PC
Новости из мира PC
Sid Meier’s Civilization VII получила самые низкие оценки в истории
Седьмая часть великой пошаговой стратегии - Civilization VII не впечатлила игровую прессу. Средний балл согласно метакритику всего 80%. У Civilization IV было 94%, у 5 части 90, а у 6 - 88.
Как видите серия неуклонно идёт вниз. Я большой фанат Цивилизации и играю в неё со времён 2й части. Всё стало гораздо хуже, как только серия превратилась в мулиплатформу. И пошло - упрощения, заточка под геймпад и невероятная лёгкость игры (для консольных ослов). Цивилизация 6 уже игралась и чувствовалась по-другому.
Что же касается 7 части, то претензии прессы следующие:
Marvel's Spider-Man 2 на ПК не удался
Вот и вышел Marvel's Spider-Man 2 на ПК - "4K, 8K, DLSS4, 120fps, Ultrawide, RTX" и прочие радостные обещания обернулись оценкой в Steam на 3 из 10. Ещё за день до релиза разработчики ошарашили всех системными требованиями, где для ультранастроек требовалась RTX 4090, которая мощнее PS5 буквально в несколько раз.
ПК версия страдает от проблем с производительностью и глюков. Включая зависоны и вылеты игры. И даже рекомендованный RTX 4090 не справляется со своей задачей - плавным выводом картинки.
Новая версия RTX Video Super Resolution грузит GPU на 30% меньше
Nvidia выпустила новую версию RTX Video Super Resolution с существенно более низкой нагрузкой на GPU и работой с HDR контентом. Данная технология представляет из себя AI апскейлер для видео, а ля DLSS для кинца. Данная опция доступна в NVIDIA App.
Для её включения заходим в Nvidia App - System - Super Resolution. После чего AI апскейл будет работать в браузерах вроде Chrome или Edge.
Я протестировал на ютюбе и разница есть, хоть и не большая:
Primal:
Эдвард Сноуден против RTX 5000, считает, что Nvidia нас обворовывает
Известный разоблачитель преступлений США и НАТО Эдвард Сноуден, высказался о новых GPU от Nvidia.
Вот что он написал в X (Twitter):
Бесконечные размышления о следующем квартале низвели бренд Nvidia до уровня «ценность уровня F-tier по цене уровня S-tier». 5070 должен был иметь минимум 16 ГБ видеопамяти, 5080 — 24/32 SKU, 5090 — 32/48/+. Выпуск графического процессора стоимостью более 1000 долларов в 2025 году с убийственными 16 ГБ — это монополистическое преступление против потребителя.
Пояснение от автора:
NVIDIA Smooth Motion будет доступна на RTX 40xx
Nvidia представила технологию NVIDIA Smooth Motion, которая будет доступна на её картах начиная с RTX 40xx. Эта технология представляет из себя генерацию кадров для любой игры на уровне NVIDIA App.
Разумеется, никто не ждёт идеальной реализации, особенно без оптимизации от разработчиков, но есть люди, которым нравятся уплавнялки и они их накатывают даже на кино. Правда тут могут быть ещё и артефакты, насколько сильные - скоро узнаем.
RTX 5080 самый неудачный апгрейд в истории?
Ну вот и появились первые тесты долгожданной RTX 5080 за 999$. Итак, карта на 5-12% быстрее RTX 4080S в 4К и 1440p и медленнее в 1080p.
Учитывая, что у неё гораздо быстрее память, больше ядер и потребление выше до 70Вт - такой позорный результат шокирует. По-сути как апгрейд с прошлого поколения — это самый позорный результат за последние 20 лет.
Если же смотреть на данную карту не как на апгрейд с 4080S, то 5080 всего на 11-13% уступает RTX 4090 ценой почти в 2 раза дороже. А с мультигенерацией и вовсе её превосходит.
DLSS4 просто уничтожает DLSS3 в качестве картинки
Вышли первые обзоры RTX 5090, который в 4К примерно на 36% быстрее 4090:

Но суть не в этом. А в том, что качество картинки DLSS4 с новой моделью ИИ существенно превосходит DLSS3, теряя при этом всего 10% производительности. Но картинка становится лучше даже нативных 4К, при этом там нет косяков в динамике.

