Случайные факты
Adventure (1979, Atari 2600) первая игра с открытым миром

PC

Новости из мира PC

Atomic Heart DLSS Quality превосходит нативные 4K

Провёл тесты в Atomic Heart. Игра прекрасно оптимизирована: 100-120 фпс на открытых пространствах на одной RTX 3090 в 4K DLSS Качество.

Само же сравнение DLSS 4K с нативными 4К показало, что DLSS на порядок лучше справляется с антиалиасингом (лесенками), в остальном картинка неразлечима на глаз.

 

4K vs DLSS Quality 4K:

Продажи видеокарт обвалились, ситуация катастрофическая

Третий квартал 2022 года стал худшим по продажам видеокарт за... 20 лет (!!!) или даже более. До этого писали, что продажи упали до минимума 2005 года, но сейчас они ещё гораздо ниже.

Наверняка причина в жутко задранных ценах, Nvidia и AMD после бума майнинга наверное сочли, что карты за 1000$ это норма. Но рынок всё порешал и указал им на ошибочность данного курса.

К слову, доля дискретных видекарт от AMD упала до 10%, у Nvidia она 86%, остальные 4% у Intel.

Консоли не потянули The Witcher 3 нового поколения

Некст-ген патч для Ведьмака 3 улучшил рейтрейсингом - тени, отражения, global illumination и ambient occlusion. Но PS5 и XSX потянули лишь два последних эффекта, тени и отражения там обрабатываются без лучей. Хотя в качестве утешения консоли получили улучшенные отражения посредством SSR, но только в 30 фпс режиме.

В 60 фпс режиме консоли получили лишь улучшенную растительность и 4К текстуры без какого-либо RT и SSR. На ПК же появился режим Ultra Plus с ещё большей дальностью прорисовки и ещё более густой растительностью.

Продажи GPU рухнули, самый большой спад с 2009 года

Падение продаж GPU оказалось таким большим, которого мы не видели с момента финансово кризиса 2009 года. Падение поставок где составило почти 20% для Nvidia и почти 48% для AMD. У Intel наоборот зафиксирован рост на 5%.

Судя по всему эти клоуны доигрались в постоянное повышение цен. Ещё один фактор это дешевые GPU из-под майнера на вторичном рынке.

RTX 4080 провалилась, спроса нет

Свежая карта от Nvidia - RTX 4080 оказалась никому не нужной. Продажи составили всего 30 000 и магазины оказались переполнены данными картами, на покупку на которых нет желающих. Виной всему ценник в 1200$ при большом отставании от RTX 4090, продавшейся тиражом в 130 000 (поставки составили 160 000).

Кажется, что Нвидия слишком заигралась в повышение цен и верным курсом идёт ко дну. Ждём RTX 4060 и 4070, если и на них будет скотский ценник, то ожидаем смачного провала линейки Ada Lovelace.

The Witcher 3 - некст-ген патч выйдет 15 декабря

Некст-ген версия одной из лучших RPG The Witcher 3 выйдет 15 декабря 2022 года. Она будет включать в себя все DLC, рейтрейсинг, более быстрые загрузки на консолях и интегрированные моды от фанатов игры (которые фанаты консолей как правило поливают говном, мол разработчики не так задумывали игру).

Для всех владельцев PC, PS4 и XBO версий обновление будет бесплатным. А если у вас нет консолей нового поколения - для вас тоже выпустят какое-то обновления, в том числе и вдохновлённое сериалом Netflix (ЛГБТ контент судя по всему).

EVGA больше не будет выпускать видеокарты от Nvidia

Самый крупный поставщик видеокарт в Северной Америке (контролирует 40% рынка) EVGA очень недовольна отношениями с Nvidia и приняла решение больше не выпускать видеокарт на её чипах. И это после 22 лет сотрудничества.

Причины данного решения достаточно сложны, в целом они примерно такие:

AMD FSR 2.0 будет поддерживать GPU Nvidia от GeForce 10xx

AMD FSR 2.0 (аналог DLSS от AMD) будет значительно превосходить обычный FSR, но он требует видеокарты Nvidia уже от серии GTX 10xx.

Т.е GTX 1060 Маслореза всё ещё актуален, однако сама AMD рекомедует GTX 1070 для 1080p:

Чтобы интегрировать FSR 2.0 в игру с поддержкой DLSS 2.0, нужно всего 3 дня. Если у игры нет поддержки DLSS 2.0, то интеграция займет несколько недель.

Guardians of the Galaxy получил консольный патч с Ray-Tracing

Вышел патч для Guardians of the Galaxy, который добавляет рей-трейсинг. Правда только для PS5 и XSX. XSS проходит мимо лучей.

Разрешение в RT режиме 1620p-2160p для PS5 и XSX.

Качество консольного RT аналогично High на ПК, только без прозрачных отражений. К слову, для ПК режим High самый низкий из возможных. Правда отличия от Very High и Ultra не так заметны.

Фремрейт в данном режиме стабильные 30 фпс, только на PS5 при включении и выключении режима сканирования фремрейт падает до 20 с лишним.

Intel снова обосралась, Alder Lake вышел говном

Несмотря на то, что рекламные мурзилки вроде 3DNews нахваливают новые CPU от Intel, факты не скрыть и по ним видно, насколько ущербна архитектура Alder Lake.

Итак, в играх Intel быстрее примерно на 1-6% (1% в 4К и 6% в 1080p).

В софте Intel в целом быстрее, но там где важна латентность памяти, DDR5 у Intel дико сосёт:

Но:

AMD жрёт на порядок меньше: