Случайные факты
Brain на X360 открыла дорогу инди играм

Xbox

Новости из мира Xbox

Alan Wake 2 - как работает PS5 версия

Что нам известно на сегодня про PS5 версию Alan Wake 2.

Ray Tracing (лучи, RT) которые были в ограниченном качестве на консолях в Control - полностью отсутствуют на PS5. Да, там их нет.

Лучи есть только на ПК, расскажите это консольщикам которые орут, что PS5 = RTX3080.

Графические глюки, которые присутствуют на PS5, отсутствуют на ПК. Потому что эти эффекты (вроде прозрачности) точили под RT, и только на ПК они отображаются правильно. Как и освещение, тени, вода, итп. Всё точили под лучи.

Alan Wake 2 не будет работать на GeForce 10xx и Radeon 5000

Долгожданный Alan Wake 2 радует пользователей своими системными требованиями.

Для игры в 1080p при 60 фпс понадобится карта от GeForce 3060. И это на СРЕДНИХ настройках.

На ультре в 4К при 60 фпс нужна уже карта от RTX 4070.  Это всё даже без лучей. С лучами уже нужна будет RTX 4080. А с лучами на минималках в 1080п для 30 фпс нужна RTX 3070.

Консоли не потянули The Witcher 3 нового поколения

Некст-ген патч для Ведьмака 3 улучшил рейтрейсингом - тени, отражения, global illumination и ambient occlusion. Но PS5 и XSX потянули лишь два последних эффекта, тени и отражения там обрабатываются без лучей. Хотя в качестве утешения консоли получили улучшенные отражения посредством SSR, но только в 30 фпс режиме.

В 60 фпс режиме консоли получили лишь улучшенную растительность и 4К текстуры без какого-либо RT и SSR. На ПК же появился режим Ultra Plus с ещё большей дальностью прорисовки и ещё более густой растительностью.

The Witcher 3 - некст-ген патч выйдет 15 декабря

Некст-ген версия одной из лучших RPG The Witcher 3 выйдет 15 декабря 2022 года. Она будет включать в себя все DLC, рейтрейсинг, более быстрые загрузки на консолях и интегрированные моды от фанатов игры (которые фанаты консолей как правило поливают говном, мол разработчики не так задумывали игру).

Для всех владельцев PC, PS4 и XBO версий обновление будет бесплатным. А если у вас нет консолей нового поколения - для вас тоже выпустят какое-то обновления, в том числе и вдохновлённое сериалом Netflix (ЛГБТ контент судя по всему).

Guardians of the Galaxy получил консольный патч с Ray-Tracing

Вышел патч для Guardians of the Galaxy, который добавляет рей-трейсинг. Правда только для PS5 и XSX. XSS проходит мимо лучей.

Разрешение в RT режиме 1620p-2160p для PS5 и XSX.

Качество консольного RT аналогично High на ПК, только без прозрачных отражений. К слову, для ПК режим High самый низкий из возможных. Правда отличия от Very High и Ultra не так заметны.

Фремрейт в данном режиме стабильные 30 фпс, только на PS5 при включении и выключении режима сканирования фремрейт падает до 20 с лишним.

The Matrix Awakens показал, что такое некст-ген!

Нынешний некст-ген спошное разачарование. Графика уровня PS4 и Xbox One просто в более высоком разрешении и иногда 60 фпс, всё. Однако Epic Games выпустила демо версию The Matrix Awakens, показывающую в реальном геймплее настоящие возможности консолей нового поколения (даже Xbox Series S). 

Результат получился потрясающий, особенно освещение от одного источника (Солнце). Наконец-то на консоли пришёл фотореализм.

https://www.youtube.com/watch?v=izpSH6LUpm4

И всё это совершенно с рей-трейсингом на уровне железа!

Cyberpunk 2077 будет отлично работать на PS5 и XSX

Разработчик игры заверил, что версия игры для некст-ген консолей будет работать очень хорошо. Туда так же внесут улучшения не технического характера, которых нет пока на ПК.

В это можно поверить, ведь у некст-гена по умолчанию мощные 8 ядерные CPU. А значит не нужно в говно урезать активность на улицах, как было на PS4. Хотя ПК версия может тормозить прогресс, ведь там расчет разработчиков идёт на 4 ядерные процессоры.

 

Что же до Ведьмака 3, то там улучшения будут чисто технические, с трассировкой лучей.

Sony продала всего 6 млн PS5, уступив даже старому Switch

Сони отчиталась о 6 миллионах проданных PS5. В целом в этом году Nintendo Switch продаётся примерно в 2 раза лучше PS5. Виной всему жуткая нехватка 7нм чипов, необходимых для производства CPU и GPU PS5.

Умные аналитики из Японии работающие на Nintendo трезво оценили ситуацию и решили повременить с выпуском новой консоли и оказались на 100% правы.

Destiny 2 идёт в 1440p на PS5/XSX в режиме 120 фпс

Destiny 2 награждена режимом 120 фпс на Xbox Series X и Playstation 5. И на сей раз игра идёт в 1440p, а не 1080p как обычно бывает при 120 фпс на консолях нового поколения. Правда эти 1440p - динамические и падают только по горизонтали, минимум 1535×1440. Xbox Series S данный режим не поддерживает.

Для достижения 120 фпс пришлось пойти и на другие жертвы - снизить дальность прорисовки и LOD, убрать Motion Blur, Depth of Field и Ambient occlusion. Тем не менее 120 фпс весьма полезны для такой игры.

Cyberpunk 2077 сильно улучшил фремрейт на консолях, но какой ценой?

После обновления до версии 1.05 консольная версия Cyberpunk 2077 получила серьёзный буст фремрейа. На Xbox One, там где падало до 10 фпс, сейчас аж целых 20 фпс!

https://www.youtube.com/watch?v=CHVRHZbxnBE&feature=emb_title

Так же разрешение Xbox One версии подскочило с 720p до динамических 900p. У Xbox One X с 1224p до 1368p в режиме производительности и до 1800p в режиме качества.