Случайные факты
Sega Saturn и Panasonic 3DO для отображения использовала квадраты, вместо треугольников

Xbox

Новости из мира Xbox

Microsoft пытается продвигать свой Kinect, при этом конкурируя с Apple

The Daily сообщает, что Microsoft собирается и дальше продвигать свой девайс - Kinect. На этот раз целью стали телевизоры.

Дневник разработчиков Spec Ops The Line + новый геймплей и скриншоты

Десятиминутный дневник разработчиков от Gametrailers, показан новый геймплей. Заметил отличия от предыдущей версии годичной давности, но игра стала не менее привлекательной, хотя без прицела раньше смотрелось приятнее.

Кармак: В next-gen консолях не будет графики намного лучше

Слухи о новом Xbox-е и PlayStation-е в полном разгаре. И несмотря на то, что под конец 2011 года вышло просто уйма очень хороших в графическим плане игр, к примеру, Battlefield 3 и Uncharted 3, но фанатам нужно еще больше.
Всем известный балабол Джон Кармак дал интервью журналу Official Xbox Magazine, во время которого они взглянули назад на развитие бренда Xbox и при этом Кармак сказал, что он не ожидает каких-то сильных графических улучшений в консолях следующего поколения.

Оценки Halo Combat Evolved Anniversary, шедевра не получилось

Как и ожидалось, от криворуких 343 Industries не стоило ожидать ничего стоящего.

Появились первые оценки на  Halo Combat Evolved Anniversary, ремейк оригинального Halo, вышедшего некогда на РС. 

Mad 11.11.11: Ямаучи унизил конкурентов подтвердив Gran Turismo 6, GoW4 близок!

Великий гейммастер подтвердил IGN что конечно же они работают над Gran Turismo 6. Можно предположить, насколько она будет крутой, боюсь реальности за ней будет не угнаться.

Xbox360 версия Skyrim страдает от медленной подгрузки текстур

Сайт gamersmint сообщает, что многие игроки, кому посчастливилось уже получить свою копию игры Elder Scrolls V: Skyrim жалуются на ужасную замедленную подгрузку текстур в Xbox360 версии. 

Square Enix: У PS3 есть преимущество в графическом плане перед Xbox360

Во время интервью с журналом Industry Gamers технический директор Square Enix - Julien Merceron (Жульен Мерсерон) констатировал, что если разработчикам игр выделить достаточное количество времени, они могут очень сильно продвинуть вперед графическую составляющую в PS3 играх и на современных консолях все еще можно поднимать планку качества графики в PS3 играх.