Square Enix: У PS3 есть преимущество в графическом плане перед Xbox360
Во время интервью с журналом Industry Gamers технический директор Square Enix - Julien Merceron (Жульен Мерсерон) констатировал, что если разработчикам игр выделить достаточное количество времени, они могут очень сильно продвинуть вперед графическую составляющую в PS3 играх и на современных консолях все еще можно поднимать планку качества графики в PS3 играх.