Случайные факты
Star Fox (Snes) первая игра с полностью текстурированными полигонами

Новости

Nintendo и Sony продолжают чмырить Ecksbawks360

dsff

Media Create поделились с нами данными недельных продаж софта в Японии, и результаты предсказуемы. MICROSHIT решительно отказывается учится продавать свои игры людям, IQ которых превышает 100 (ранее им приходилось сталкиваться только с пациентами, у которых IQ <80). Результат сможете наблюдать ниже.

Dead Space для iPhone выглядит не хуже оригинала


Данный скриншот сверху это не первая часть Dead Space вышедшая в 2008 году на все 3 лидирующие платормы - это  вполне полноценная первая часть созданная с нуля для iPhone.

Вы наверно и так слышали что в предверии выпуска Dead Space 2 разработчики не стали ограничиваться теми же платформами, и объявили о выходе игры ещё и на iPhone, PSP и Мобильных устройствах. И первые скриншоты iPhone версии очень и очень впечатляют. 

Сакагучи перестанет делать игры, если критики поставят The Last Story плохие оценки

 

gf

Создатель самых лучших представителей жанра JRPG — Хиронобу Сакагучи, — почуяв неприятный и, возможно, очень резкий запах за своей The Last Story, заявил, что больше не будет разрабатывать игры, если критики одарят его игру плохими оценками.

3DS крышка, PSP2 с тач скрином!

Это слова не какого-нить там друга сестры двоюродного брата неизвестного инсайдера или аналитика с кофейной гущей, это слова самого Каза Хирая!

Новый геймплей Uncharted 3 полнейший фейл!

[video:http://www.youtube.com/watch?v=BXlLWqO7tDE&feature=player_embedded]

Вы только посмотрите на этот ужас! Графика хуже первой части, геймплей и всё остальное хуже чем было во второй! Теперь это уже даже близко не адвенчура а Gears of War чистой воды!

Crystal Dynamics: " Uncharted вдохновил нас на перезагрузку Лары "

ytgujyt

Удивлены? Скорее всего, нет, потому что это было уже очевидно с первого дня анонса, и только фанаты, стиснув зубы, до конца отказывались верить в это откровение: Tomb Raider решил отказаться от старой, всем порядком надоевшей механики, которую юзал на протяжении 14 лет, и совершить триумфальное возвращение.

Бельгийские геймеры установили новый мировой рекорд

22 декабря, при поддержке местного телеканала GUNKtv, пал мировой рекорд Гиннеса: бельгийские геймеры провели за мультплеером  Assassin’s Creed: Brotherhood 109 часов непрерывной игры.

Патчер: Никому я неинтересен, кроме фанбоев

Известный балабол аналитик Майкл Патчер заявил, что аналитики должны помогать инвесторам делать правильные решения, а НЕ делать призрачные прогнозы и развязывать срач между фанбоями.