Новости
В 2018 году Nvidia выпустит GPU на новой архитектуре - Volta
Как мы все знаем в 2016 году выйдет Nvidia Pascal с до 32Гб HBM памяти. Многие пользователи MFB уже изъявили желание приобрести новый GPU. Однако это ещё не всё, Nvidia заявила, что в 2018 году (в 2017 для суперкомпьютеров) она выпустит GPU на новой архитектуре - Volta.
Volta будет оснащена новой HMC (Hybrid Memory Cube) памятью которую специально разработали для многоядерных архитектур.
Для хоррора Allison Road была запущена компания на Кикстартере
Allison Road это хоррор от Lilith Ltd напоминающий аннулированный Конами Silent Hills. Если разработчикам (там кстати собрались серьёзные люди а не ноунеймы) удастся собрать 250 000 фунтов, то игра выйдет на ПК в конце 2016 года. Если 300 000 - то она выйдет ещё на Mac/Linux. 375 000 - её профессионально переведут на несколько языков, включая 2 языка за которые проголосуют давшие денег на игру.
Konami больше не будет выпускать игры AAA класса
Как мы уже писали, Конами прикончила Kojima Productions и делает упор на более прибыльный и менее затратный мобильный рынок видеоигр. Так вот, сегодня сразу два издания Gameblog и Eurogamer подтвердили информацию о нежелании Konami делать AAA игры. Теперь от них ушёл и технический директор Julien Merceron. На данный у известного и культового издателя не осталось ни одной ААА игры в разработке и ни одного проекта на FOX Engine. Абсолютно ничего, что напоминало бы высокобюджетные игры.
Pre-TGS: Все большие анонсы с пресс конференции Sony
Вы наверно забыли, что сегодня у Сони была пре-TGS конференция. Красным я выделил чистые эксклюзивы, без мультиплатформы, ремейков и переизданий. Наслаждайтесь.
The King Of Fighters XIV Shines - новый PS4 эксклюзив с PS2 графикой в 1080p
игра для тех, кому нравятся лесенки
Я много видел PS3 игр с графикой PS2 в HD, а то и хуже. Но вот для PS4 я такую игру вижу впервые, да к тому же ещё эксклюзив. И даже с такой графикой, она не тянет анти-алиасинг.
Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали
В интервью Еврогеймеру разработчики Gears of War: Ultimate Edition поведали о создании Xbox One версии. Так по их словам, они вполне могли сделать ремейк в 60 фпс. Однако, графически 60 фпс версия даже рядом бы не стояла с 30 фпс. Так что, учитывая это на самом раннем этапе разработки было решено сделать стабильные 30 фпс в одиночной игре и 60 фпс в мультиплеере.
Бывший глава Xbox: "На оригинальном Xbox мы потеряли от 5 до 7 млдр"
Бывший глава отделения, ответственного за Xbox - Robert J. Bach заявил, что на оригинальном Xbox компания потеряла от 5 до 7 миллиардов $. Что гораздо больше 2 млрд предполагаемых ранее потерь.