В последнее время Microsoft начала шевеления и начала открывать новые вакансии по набору сотрудников в свои подразделения, занимающиеся интерактивными развлечениями, из чего виднеются не самые приятные перспективы по развитию Xbox-направления.
В документе описывающем бизнесс-стратегию LionHead сказано, что "главным критерием успеха" Microsoft считает "трансформацию студии из разработчика ритейловых игр в команду разрабатывающую игры как сервис". Игры как сервис, что же это значит? ... скорее всего имеется ввиду модная нынче free-2-play модель с монетизацией. Или же клауд-технология по типу OnLive, где игры будут крутиться как сервис на серверах от Microsoft. Одно ясно от ритейла Microsoft собирается уходить.
Так же Microsoft недавно открыла новую студию в Англии, которая так же занимается "играми как сервисом" для планшетов на Windows 8. Вместе с тем Rare начала набирать сотрудников в команду разработчиков под Windows 8, которые будут создавать игры под мобилки и планшеты. Так же Microsoft ищет сотрудника, который обладает "большим опытом по внедрению free-2-play игр и сервисов" для работы над "игровым сервисом с AAA-играми для core-игроков"
Несмотря на эту ориентировку на free-2-play, Microsoft не собирается отменять подписку на Xbox Live. Несколько недель назад Microsoft разместила заявку на сотрудника, задачей которого будет "адаптировать сервисы с подпиской под несколько экранов" и "развивать платные сервисы компании". Через пять дней Microsoft заявила, что наняла Голливудского продюссера для разработки развлекательного контента для Xbox.
Так же Microsoft открывает программу "Studios University", в рамках которой собирается сотрудничать с независимыми разработчиками, студентами университетов игрового дизайна в США, Канаде и Европе" по аналогии с Valve и Sony и их играми The Unfinished Swan, Portal и Flower.