Мой перывый ПК был толи от COMPAQ толи от HP. Это был американский бренд всё в одном. Ни модель ни года ни спеков я не помню. Выглядел он как-то так:
Windows 3.1 это графическая оболочка для DOS с мультизадачностью. ПК был медленный. Я играл на нём в Doom, но больше всего вот в Hangman.
У ПК был мизерный экран а ОС на базе DOS выдавала цветопередачу значительно хуже чем даже Super Nintendo. Если у DOS было от 16 до 256 цветов на экране, то у SNES их было от 256 до 4096 (в нескольких играх), а у PS1 вообще до 16.7 млн. От этого игры для ПК выглядили значительно хуже. Кривое управление и бедный звук им тоже не помогало. ПК тогда не мог заменить даже SNES с его Данки Конгами, Метроидами и Киллер Инстинктами. Игры на Снесе смотрелись зрелищно и красочно, там был шикарный звук и возможность играть в двоём с друзьями.
ПК тех лет был скорее печатной машинкой а не игровой платформой. После игры в Doom у меня челюсть отпала от шутеров на Panasonic 3DO (версия от Goldstar):
PC Doom
3DO Killing Time
Даже Вольф на 3ДО был лучше ПК и по графике и по звуку. Короче играл на ПК я мало, предпочитая Снес и 3DO. В 1996 я увидел в магазине Теккен 1 и развёл батю на Sony Playstation 1. Файтинги были моим любимым жанром ещё со времён NES (Деньди).
На PS1 в 1996 я играл в Теккен 2, Soul Edge, Томб Райдер, Креш, Вайпаут 2097, Die Hard Trilogy ну и Resident Evil 1 был просто отвалом башки - реалистичная графика, атмосфера, музыка CD качества и очень крутая для тех лет озвучка. Да и сама игра была интересной в отличии от Дуума. Игры отлично игрались на геймпаде, консоль быстро загружала игры и вообще никогда не висла, была бесшумной (почти). Игра на большом ТВ с геймпадом была значительно интереснее чем на табуретке перед мизирным мониторов, а сама PS1 выдавала более красивую 3Д графику чем ПК без дорогово 3Д ускорителя.
Наверное в том же году у меня был другой ПК с Виндой 95. Играл я там чисто в Героев 2 - до дыр. ПК опять таки не заменял консоли.
В 99 году я сделал апгрейд до Целерона 366 с разгоном до 550Mhz, 64Mb оперативы и видеокартой S3 Trio 4 или 8Мб. Монитор первый вроде был 15 дюймов 1024x768 85Hz. В магазе я всё покупал лично сам отсюда хорошо замонил конфиг. Т.к видеокарта оказалась говном и в магазине меня обманули с видеокартой, я всё сдал и в другом магазе собрали новый ПК с картой вроде от ATI, которую я продал и заменил на Savage4.
Играл на ПК я в основном в Халф Лайф, Героев 3, M&M, Цивилизацию 2 после ПС1 версии не пошла и я играл в Альфа Центаури. Ещё очень зашла Hidden & Dangerous но она была сложной. Далее УТ99 и Квейк 3. У ПК была своя ниша, свои игры. Но графика меня не впечатляла, у меня тогда уже была N64 с Зельдой 64 в которой был гораздо более современный и красочный графон - поищите на ПК тех лет такие эффекты как блеск металла, отражения, туман, переломления на воде итп. По анимации разница между ПК и консолями была просто пропасть - на компе всё двигалось как-то деревянно, а картинка была стерильной.
Nintendo 64
Порты PS1 игр на ПК мне не зашли - если RE2 или Oddworld: Abe's Oddysee или Финалки 7/8 отлично смотрелись и игрались на PS1, то на чётком ЭЛТ мониторе они выглядели как говно на фоне ТВ, а на клавомыши игрались ещё хуже.



В противовес Зельде 64 на ПК была Ультима 9. Несмотря на крутой 3Д звук, игралась она просто отпратительно на фоне зельды и была забагована просто в хлам:
Прошёл я её много лет спустя с читами чтобы проскочить места с багами. Картинка была мёртвой и статичной на фоне Зельды 64 на консоли 1996 года.
Да далее подвезли Dreamcast. Графон там был такой что у меня просто отвалилась челюсть! ПК 99 года даже рядом с ним не стоял. Консоль от Сеги предлагала и сглаживание и текстурную фильтрацию и очень чёткую и технологичную картинку на фоне ПК.
СоулКалибур был просто взрывом мозга и глаз, такого уровня анимации и моделек я вообще не видел на ПК:
Модельки на ПК тогда были вот такие с анимацией бревна и тенью кружёчком:

На фоне Dreamcast ПК выглядел просто как говно. Буквально. Даже второй диск от UT 1999 с текстурами S3TC не спасал (эту технологию тогда поддерживала только моя видеокарта Savage4 и Dreamcast, Riva TNT2 и Voodoo 3 сжатие текстур не поддерживали).
Ну а в 2001 я купил PlayStation 1 и TTT. Далее взял GT3, GTA3, Onimusha, FF10, MGS2. От этих игр отваливалась челюсть. ПК до какой графики и таких дешевров было как до луны на самокате. Пока печатная машинка с экраном крутила спрайтовую Дяблу 2, PS2 выдавала 60 фпс в полностью 3Д Бальдурс Гейтсе Дарк Альянсе который я так же прошёл в 2001.
Уровень освещения и анимации просто нереальный для ПК тех лет:
PC благополучно отправился на помойку до выхода Цивилизации 3. И да, я давал шанс ПК в GTA3. Залил туда свой музок на радио и всё ровно ПК версия была говном с выжжеными цветами, урезанием освещения, отражений и прочих эффектов и самое главное мега убогим управлением на фоне PS2 версии с ДуалШоком 2.
До 2001 года ПК не смог даже заменить PS1 - консоль от Сони зажигала в жанрах которых практически не было на ПК - платформеры и файтинги с JRPG. Я играл на ПК в Ноктюрн, но он был тормозной парашей и по интересности даже рядом не стоял с Silent Hill или RE3.
Я играл в The Wheel of Time, но забросил т.к скучно. На PS1 даже прошёл раз 5 MGS1. У меня был Driver на ПК, выглядел он лучше PS1, но Windows 98 вис 3 раза в день на ровном месте, у звуковой карты отваливались дрова а переустановка могла положить всю систему в BSOD и далее шла переустановка Винды... Поэтому я играл в Driver на PS1 вставилдискииграешь. Я давал шансы ПК он он откровенно меня подводил. Ультима 9 несколько раз приводила к невозможности продолжения из-за багов... Я с огромным трудом вытерпер Омикрона с мега убогим ПК управлением. Играл в VF2, но на клаве ему было как до луны до Теккена 3 на геймпаде. Я играл в GT1 и 2 потому что на ПК вообще не было нормальных конкурентов этим играм.
В 95 я несколько раз прошёл Данки Конга 3 на Снесе:
В 2Д плафтомрерах ПК жутко сосал.
Deus Ex, System Shock, Thief не зашли т.к были скучными и унылыми. В 2000 на ПК зашёл только Солдаты Удачи и всё, а до этого первый HL. Сколько-то наиграл в Hitman но управление клавомышью вытерпеть было достаточно тяжело.
Такие вот дела. Зато на форуме есть Антон Тохдом. Который с 2003 и до 2007 года сидел на 64 битной GeForce FX5200. Сейчас он расскажет как наворачивал шедевры в 85 фпс (косфортный рефреш рейт для ЭЛТ монитора, от 60Hz там глаза вытекали наружу). Несмотря на то, что филлрейт карты в 2.5 раза ниже PS2 2000 года, сейчас Антон расскажет как на ней хорошо шли шедевры с графоном лучше первого Xbox 2001 года.
И я честно хз как они на PS2 умудрялись засовывать такое количество сложных объектов с анимацией каждой травинки, чудеса да и только:

FX5200 если вам интересно:


И да, ЭЛТ ТВ отлично сглаживал лесенки в отличие от ЭЛТ монитора. Ищите лесенки в игре без АА:












