Случайные факты
StarCraft первая игра которая была в космосе (астронавт взял)

MadMiniОбзор: Binary Domain

Вчера прошел до конца эту игру и спешу поделиться впечатлениямиLaughing

Сразу же хочу провести параллель с двумя играми - гирз оф вар и ванквиш. Именно на коктейль из этих игр и похожа бинари домайн: ускореннный гирз оф вар с роботами
В целом, впечатления от игры сугубо положительные. Я не ждал ее, не смотрел обзоры, ролики, даже в демо не сподобился поиграть - просто скачал запустил. И меня ждал приятный сюрприз.



По началу игра разочаровывает: скучный геймплей, с переодичным отстрелом небольших групп роботов, несколько кат-сцен, которые не блещуют какой-то запредельной динамикой, все серо и уныло, нормальный человек уже бы забросил эту игру после 10 минут, однако это мнение, которое может сложиться в самом начале, крайне ошибочное, потому что настоящий бинари домейн начинается после получаса игры.
Вот вам показывают завязку сюжета: на дворе 2080 год, роботы ,которые были созданы, чтобы помогать человечеству оправиться после всемирной катастрофы, уже не воспринимаются, как что-то сверхестественное и влились в нашу повседневную жизнь, став ее частью. Все бы так и продолжалось, если бы в один прекрасный день на директора одной из компаний по производству роботов не напал полу-робот, который выглядел, словно человек, однако внутри не являлся таковым.
Их прозвали "Hollow Child" (Пустое дитя - прим. автора) - роботы, которым дали человеческую внешность и внушили им, что они полноценные люди ( почти все "Пустые дитя" даже и не знаю, что являются роботами ). Их существование было мифом, якобы некий Амада создал такое "Дитя" , однако сам Амада пропал аж 40 лет назад и никто не видел его по сей день. Собственно, главному герою и его напарникам предстоит разгадать эту тайну.
После такого вот вступления и начинается бинари домейн.
Из серого дождивого уровня нас бросают прямиком под обломки падающего дома, чуть позже мы седлаем здорового робота, сражаемся с кучей врагов, кроша их в пыль, гоняем на аквацикле, деремся в поезде, убегаем от гориллоподобный робота и многое-многое другое. В этой игре нашлось все: экшен, драма, любовь, предательство, неожиданные сюжетные повороты и т.п. Конечно некоторые из этих моментов не очень сильно проработаны и не заставят вас ронять слезу или нервно сжимать джойстик, но и не сделаны для галочки - лишь бы было - они достаточно горманично вписаны в общее повествование.

Теперь разберем игру более подробно:


Всеми любимая и обожаемая графика( графон, графит, графет, графин - в простонародье ). бинари не отличается каким-то лютым графоном. Как и в большинстве японских игр, внимание больше всего уделено персонажам. Однако окружение (особенно города) тоже не страдает от нехватки деталей. Спецэффекты на уровне: роботы крошатся на мелкие частички, повсюду искорки, пыль, дым. Нормально короче Laughing
В это нужно просто поиграть, чтобы оценить полностью. Благо демка есть.

Геймплей. В нем одна из изюминок бинари, т.к. тамошний геймплей не наскучивает - игра постоянно подкидывает вам новые, интересные ситуации, врагов становится все больше с каждой главой( если в первые минуты вы убиваете отядики по 3-4 робота, то через несколько часов вы уже крошите отряды по 20-30 роботов за раз ). Дан( имя ГГ ) шустро прыгает из укрытыя в укрытие, проводит добивающие удары. Конечно же, большую часть игры вы будете нестись вперед, сломя голову, безумно стреляя по сторонам, однако будут моменты, когда вам придется отсиживаться за укрытием и тут-то всплывает еще одна интересная особенность бинари домейн - тактика: вы можете стрелять роботам в ноги, тогда они будут безпомощно ползать, что делает их легкой мешенью, можете стрелять по рукам, что попросту обезоруживает их или же стрелять в голову - робот просто потеряет ориентацию в пространстве и начнет стрелять в своих, что тоже дает хорошее преимущество, пока враги отвчелены от вас. Напарники - еще одна из интересных особенности домейна. В начале главы( иногда и по середине )вам дается на выбор 2 напарника, которых вы возьмете с собой. И в зависимости от вашего выбора могут быть различные интересные ситуации, возникающие между персонажами игры( какие-то шутки или просто разговоры ) , на которые вы можете отвечать ( и еще одна особенность геймплея ) через микрофон или через кнопку быстрых ответов. В зависимости от вашего ответа напарник может обидиться на вас и потерять лояльность к вам ( или же наоборот ). Так же в игре присутствует система прокачки оружия, что меня удивило и "усилители" ( наномашины ) для всех персонажей. На самом деле эти штуки не особо влияют на геймплей, но для высокого уровня сложности необходимы, я думаю. Ну и аптечки, тут они сделаны интересным образом: у каждого из напарников( включая вас ) есть по 3 аптечки и если вы их израсходуете, то пиши: пропало... Правда такие ситуации вряд ли будут возникать часто, лично у меня такое случилось только один раз.

                                                         

Dan Marshall - главный герой игры Binary Domain

Сюжет. Про него много рассказывать я не буду, какую-то его часть вы могли прочитать выше, а остальное сами узнаете, если захотите Wink

По мне, сюжет в бинари домейн очень свежий - никаких плохих русских, китайцев, второй мировой или что-то в этом роде. Вообще тема восстания машин достаточно необжитое место в игроиндустрии, поэтому подобные игры на вес золота.

Звук. Ну, тут я вообще не силен. Музыка хорошая, не режет слух. Порадовало, что японцам оставили их оригинальное звучание и не стали переводить на инглишь( только сабы ).

Вообще в игре замечается сразу японский стиль, т.е. играя в нее вы не скажете, что это западная игра. Все, начиная от постановки кат-сцен и диалогов, заканчивая меню в игре, напоминает японские игры( Лост планет, резидент ивел ) , но только напоминает, общей стилистикой повествования и подачей.

Вердикт: Я не буду ставить игре какие-либо оценки, ибо вы можете сформировать свое мнение об игре по написанному выше. Скажу только одно: перед тем, как начать бинари домейн я играл в гирз оф вар, ванквиш, алан вейка, невер дед и еще кучу всего, однако она заставила меня все это забросить и конкретно засесть Laughing

 

п.с. извиняюсь за отсутствие картинок (карты захвата нету),так же могут быть небольшие неточности в сюжете

п.с.с. не очень уж он и мини вышел...

п.с.с.с. если вам понравилось, то проголосуйте за одну из игр ниже (та, что наберет 10 голосов первой будет у меня в приоритете и про нее я напишу в следующий раз Wink ) : Сatherine, Never Dead, Vanquish, Fable 2, Gears of War 2( не думаю, что очень актуально Tongue out ), должен был быть азура врат еще, но диск не записался нормально, поэтому провал... , если есть какая-то игра, по которой вы хотите мини-обзор, то тоже пишите, я посмотрю)

 

Spirit-ford спецом для MFB 

Комментарии (27)
Комментарии на форуме Открыть тему →
Чего-то много букаф вышло :okey:
Качаю демку, заценю :gabe:
поиграл я в это говно для пидаров и хочу сказать, что это говно для пидаров :omar:
Блин, стараешься, пишешь, а люди даже комменты не ставят, обидно :awesome21:
Изображение
Он поиграл в 15фпс ме3 на пс3. :awesome12: