Случайные факты
Star Fox (Snes) первая игра с полностью текстурированными полигонами

Графика уже не важна?

Create:
Author: truth1one

Играя в арчартед 4 поймал себя на мысли, что графики первых трех частей хватало за глаза и лучший графон уже ничего толком не даёт.

Тоже самое было и в гта5 или ведьмаке 3 и в драгон эйдже 3 и в РОТР.

Картинка приятнее, но и в прошлых частях она была на достойном уровне.

Мне кажется, что теперь упор должны делать на интерактивность (самый большой недостаток анчартеда 4, где красивейшие лужи, как и многие другие объекты, никак не реагируют на движения игрока).

 

От главных косяков пс2/3 (лесенки, мыло и рябь) уже успешно избавились. В арчартеде4 вообще не видно лесенок, картинка четкая и приятная. Заставки вообще фотореализм.

Надеюсь в пс5 исправят главный недостаток пс4 - низкий фремрейт. Хотя именно для анча4 стабильных 30 фпс без разрывов экрана хватает.

Думаю теперь все уперлось в дизайн (считай бюджет).

Comments

Я уже давно жду того момента, когда игроделы сосредоточатся на других измерениях игры - интерактивности объектов, физике и т.д. Потому, что даже на PS3 в играх, где была использована стилизация (типа той же Валькирии или Journey) абсолютно не ощущалось недостатка в графике. С PS4 её более чем достаточно. При этом, удивительно, но KillZone на PS4 в этом глубинном измерении выглядит хуже - картинка выглаженная, но интерактивности ноль. Помню, как впервые был поражён на PS3 в KZ2, как пробегая по земле, персонаж поднимал пыль, которая уносилась ветром. И казалось, что на PS4 всё в этом плане будет ещё лучше. Ан нет, схалтурили. Ну может хоть следующее поколение до этого дойдёт. 

Похожие статьи

Новости ГРАФОНА за последнее время AMD Radeon RX 6000 будут поддерживать лишь открытые стандарты…