Случайные факты
Wii использовали для реабилитации людей в больницах

Nvidia добавит поддержку DXR Real-Time Ray Tracing на GeForce 10x и 16x

Карты начиная с GTX 1060 получат поддержку DXR Real-Time Ray Tracing (аналог RTX от Microsoft). Данная поддержка будет добавлена в апреле. Динозавры вроде Найтли или Молекула с 980Ти пастгеном отсанутся за бортом технологий.

Список поддерживаемых карт:

  • NVIDIA Titan V
  • NVIDIA Titan XP - kvidix
  • Titan Titan X
  • NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - truth1one
  • NVIDIA GeForce GTX 1080 - Мистер Брук
  • NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti
  • NVIDIA GeForce GTX 1070 - tohdom
  • NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB - Eldarion
  • NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
  • NVIDIA GeForce GTX 1660

Пишут, что отражения будут работать отлично, а вот лучи на базе global illumination не очень. 

Так же поддержку лучей для данных карт Nvidia добавит и в Vulkan API. DXR будет поддерживать движки Unreal Engine, Unity и CRYENGINE. 

 

Про поддержку 1060 3Gb (вроде Васян и Маслерез) ни слова:

 

AMD всё ещё в заднице со своими устаревшими картами и технологиями.

Комментарии (19)
Комментарии на форуме Открыть тему →
У меня 6gb уже давно, алло. :lol5: Вряд ли что то путное на паскалях там будет впрочем, еще и оптимизацию на дно опустят с включенной опцией, а она и так хромает. :huang: Придется в 30 фпс играть и на высоких там где можно было на ультре и 60 играть без рейтрейсинга.
Mgs Maslorez, можно просто нахуй не использовать эту shit tier технологию :nenado:
Weisses Fleisch писал(а): 20 мар 2019, 18:31
Mgs Maslorez, можно просто нахуй не использовать эту shit tier технологию :nenado:
Технология то толковая для создания отражений, но за счет таких высоких требований к железу и rtx карт онли - да, ну ее в задницу. А на паскалях будут на вид space reflections наверное и все, будут продвигать зато как ретрейсинг на паскалях. :gabe: Ну или нужна будет 1080 хотя бы что бы в 1080p включать урезанный rtx. :huangstrong:
Mgs Maslorez, ну отражения точно запилят хорошо. а на большее даже rtx мало пригоден.
truth1one писал(а): 20 мар 2019, 18:49
Mgs Maslorez, ну отражения точно запилят хорошо. а на большее даже rtx мало пригоден.
Это точно, только отражения годные, остальное ни о чем, размытые реалистичные тени в играх - только минус всегда, в tr 2018 как раз такие и пиздец убого выглядит, будто тени на минималках. :ploho: :nenado: В МГС 5 играю и просто кайфую, какие крутые тени могут быть, если не гнаться за их реализмом в играх. :awesome2: Реально игру делают значительно красивее, но такие мало где есть еще, в ватч догс 2 только из увиденных игр. :protoukr: Обычно предпочитают делать реалистичные размазанные тени, не учитывая, что в играх это убого выглядит. :drake:
Mgs Maslorez, ну а соснолы соснули опять :pcman:
truth1one писал(а): 22 мар 2019, 04:11
Mgs Maslorez, ну а соснолы соснули опять :pcman:
Ну там с отражениями и так печально все было. Недавно наткнулся на сравнение пк версии гта 5 и рдр 2 - так блядь у гта 5 вода и отражения в ней намного лучше например, а в рдр 2 - жуть плоская с дохлым отражением(будто на гладком металле, а не на/в воде). :gabelol: :gabe: По текстурам и детализации рдр 2 лучше конечно, игра 2018 vs игра 2013го все же, но говорить консольщикам о какой то там "лучшей картинке" в рдр 2 - это такая хохма конечно. :tom: Ему бы до уровня GoW 2018 и Хорайзона дотянуть для начала. Вот в пк версии могут все сделать намного лучше по картинке, теперь еще и сравнения Бейонда и Детроита посмотрим, это интересно будет. Хеви Рейн тоже здорово преобразится. :huangstrong:
Mgs Maslorez писал(а): 22 мар 2019, 04:29
но говорить консольщикам о какой то там "лучшей картинке" в рдр 2 - это такая хохма конечно.
действительно, лучше верить форумному пиздаболу, который в нее не играл даже :tom:
Mgs Maslorez писал(а): 22 мар 2019, 04:29
Ну там с отражениями и так печально все было
N64 (платформа 1996) 2001:
Изображение
truth1one писал(а): 22 мар 2019, 14:27
Mgs Maslorez писал(а): 22 мар 2019, 04:29
Ну там с отражениями и так печально все было
N64 (платформа 1996) 2001:
Изображение
Ну из подобных игр и в ремейках Крэша норм отражения.

Об авторе

Один из самых авторитетных авторов игровых статей в рунете с 2001 года, известный ещё как SuperFedya. Игровой стаж 36 лет. Знаком так или иначе практически со всеми игровыми платформами (включая игровые автоматы).

Любимые игры: Heroes 3, Civilization 4, Half-Life 2, Resident Evil 2/4, Tekken 3, Virtua Fighter 4, FF9, DQ8/11, Onimusha 2, Silent Hill 1/2, New Super Mario Bros, Donkey Kong 1/2/3, FF Tactics, Jeanne D'Arc, Dark Cloud 2, MGS3, Dragon, Broken Sword 1/2, Grim Fandango, Psychonauts, Zelda 64, Might & Magic 7, Shenmue 1/2, Lunar 1/2, TLOU, Uncharted 2, Tomb Raider 2014 (3D стерео), Chrono Cross, Blade Runner, Oddworld 1/2.

Похожие статьи

Ray-tracing потребует в 100 раз более мощные GPU, реалистичная VR в 40 раз Согласно Ричарду Кэмерону, преизеденту отделения Нвидии в Бразилии -…
Neverwinter Nights получит ремастер! Neverwinter Nights это прекрасный ПК эксклюзив от BioWare когда…
GUNHEAD новый ПК эксклюзив в жанре FPS GUNHEAD это новый ПК эксклюзив жанра FPS от разработчика …
Onirism - новый эксклюзивный для ПК платформер В сети появилась демо версия нового, эксклюзивного для ПК экшен-…
Анонсирован Soul Calibur VI Soul Calibur была великой серией. В SoulEdge (SoulBlade) я наиграл…
GeForce Titan V - тесты в реальных играх GeForce Titan V это последний GPU от Nvidia основанный на архитектуре…
Intel анонсировала Loihi, новый нейроморфический чип с самообучением Loihi это новый нейроморфический чип от Intel с самообучением…